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Wwise SDK 2024.1.0
플러그인의 Factory Asset 만들기

Factory Asset은 미리 구성해 이름 붙여놓은 프리셋을 플러그인과 함께 제공하는 좋은 방법입니다. 프로젝트 루트에서 FactoryAssets 폴더에 있는 Manifest.xml 은 애플리케이션이 모든 플러그인 사전 설정을 찾게 되는 Wwise Work Unit 파일(.wwu)을 가리킵니다. 플러그인 제작자는 반드시 이 Work Unit 파일을 생성해야 합니다. 플러그인 개발이 완료됐을 때 이를 수행하는 과정은 간단히 다음과 같습니다.

1 - 새로운 Wwise 프로젝트를 생성합니다.

2 - Designer Layout에서 ShareSets 탭을 열고 Effects 폴더를 엽니다.

3 - Effects 폴더를 우클릭해 New Child > Work Unit을 선택하고 개발하는 플러그인 이름을 입력합니다.

4 - 새로 생성한 Work Unit을 우클릭하고 New Child > <자신의 플러그인>을 선택합니다 (목록의 마지막 섹션).

5 - 이름을 입력합니다 (사전 설정 이름이 됨). 그리고 이 이름을 더블클릭하여 Effect Editor를 열고 원하는 대로 매개 변수를 조정합니다.

6 - 생성하려는 각 사전 설정에 대해 위의 4와 5 단계를 반복한 다음 프로젝트를 저장합니다.

7 - 자신의 Wwise 프로젝트의 Effects 폴더에 생성된 파일을 복사한 다음 (예: YourPluginName.wwu), FactoryAssets/Effects 폴더 내 플러그인 프로젝트에 저장합니다. 필요한 경우 Effects 폴더를 생성합니다.

8 - Manifest.xml 파일에서 자신의 Work Unit 파일 이름이 Manifest Name 영역(확장자 제외)과 일치하고, 플러그인 이름이 Plugin PluginName 영역과 일치하는지 확인합니다.

끝났습니다. 이제 Factory Asset이 플러그인과 패키징되어 Wwise/Authoring/Data/Factory Assets/YourPluginName에 설치됩니다.


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