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Contents Editor: Sound SFX

이 Contents Editor는 해당 SFX 오브젝트의 오디오와 플러그인 소스가 가지는 속성들에 빠르게 접근할 수 있도록 해줍니다. 각 열의 제목을 표시하려면 오디오 음원을 클릭해야 합니다.

인터페이스 요소

설명

Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band.

그러면 “Object Property Settings”가 열립니다. 어떤 열들을 나타내고 어떤 순서로 나타낼지를 명시해 주세요.

[이름]

오브젝트의 이름을 말합니다.

Use

해당 음원 버전이 다음의 경우에 해당될 때 선택합니다.

  • 지금 바로 들어보고 싶은 것

  • SoundBank에 포함시킬 예정인 것

이 옵션은 사운드 오브젝트 안에 두 개 이상의 음원이 들어가 있을 때에만 나타납니다.

Audio File

해당 소스가 연결된 원본 오디오 파일의 이름을 말합니다.

Make-up Gain

모든 음량 조정이 끝난 후 보이스에 적용되는 음량 게인을 데시벨 (dB)로 나타냅니다. 보충 게인(make-up gain)은 Actor-Mixer Hierarchy 내의 모든 보충 게인의 합으로 계산됩니다.

어떻게 보이스가 가공되는지, 또 어떻게 라우팅되며 어디에 다른 음량들과 Effect들이 적용되는지에 대해 더 배우고 싶으시다면 보이스 파이프라인 이해하기 를 참조해 주세요.

Make-up Gain에 대한 더 자세한 정보를 위해서는 라우드니스 (역주: 인간이 주관적으로 느끼는 감각적 볼륨) 노멀라이제이션이나 보충 게인을 사용하여 볼륨 조종하기 를 참조해 주세요.

[참고]참고

슬라이더의 기본 범위는 -96에서 +12까지입니다. 이 제한 범위를 초과하시기 위해서는 값을 직접 입력하시거나 마우스가 편집 조종에 초점이 맞춰져 있을 때에 마우스 휠을 굴리시면 됩니다.

Default value: 0

Range: -200 to 200

Units: dB

Duration

오디오 음원의 길이를 나타냅니다.

Notes

오브젝트 속성에 대한 추가 정보를 나타냅니다.

해당 사운드 오브젝트에 새로운 음원을 추가합니다.

Add Source 버튼을 클릭하면 추가가 가능한 음원의 목록이 나타납니다.

[참고]참고

사운드 오브젝트는 다양한 플러그인 소스도 포함할 수 있습니다. Contents Editor 안에 나타날 열 제목(column headings)은 사용 중인 플러그인이 무엇인가에 따라 달라집니다. 플러그인 소스들을 사용하실 때 다음의 상황을 직면하실 수 있습니다:

  • 플러그인이 주어진 플랫폼에 지원되지 않습니다.

  • 플러그인이 주어진 기기에 설치되지 않았습니다.

사용 중인 플러그인이 현재 플랫폼에서 지원되지 않을 경우 해당 소스는 Content Editor(콘텐츠 편집기)에서 흐릿하게 나타납니다. 플러그인이 설치되지 않은 경우 Contents Editor에 나타나지만, 보통 나타나는 속성 컨트롤 대신 "Source plug-in not installed(소스 플러그인 설치되지 않음)"이라는 메시지가 Use 버튼과 Notes란 사이에 나타납니다.


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