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Conversion category: Actor-Mixer Hierarchy and music objects

The properties in the Conversion category allow you, among other things, to apply Conversion Setting ShareSets to an object. 오브젝트에 Conversion Settings를 적용할 때, ShareSet를 사용할 것인지 맞춤 인스턴스를 사용하여 적용될 것인지를 정해야 합니다. Conversion Settings 편집은 아무 때나 Edit 버튼을 누르면 가능합니다.

The Conversion category also allows you to enable loudness normalization to adjust the volume.

[참고]참고

Conversion Settings ShareSet를 상위 오브젝트에 적용하면 모든 하위 오브젝트에 자동적으로 이 설정이 적용됩니다. 하지만 Override parent 옵션을 선택하고 다른 ShareSet를 적용하면 어떤 계층에서든 이 설정을 덮어쓸 수 있습니다.

Conversion

Interface element

설명

Conversion Settings

Override Conversion Settings

Conversion Settings를 상위 계층에서 가져올 것인지 또는 계층 내 현재 레벨에서 정의할 것인지를 정합니다.

만약 해당 오브젝트가 최상위 오브젝트일 경우 Override parent 옵션은 사용이 불가합니다.

Default value: false

Conversion Settings

오브젝트에 적용될 수 있는 변환 설정 인스턴스의 목록을 나타냅니다. 선택된 인스턴스의 이름은 상응하는 글상자에 나타납니다.

변환 설정 인스턴스를 제거하려면 None 옵션을 선택하세요.

Loudness Normalization

Override parent

음량 노멀리제이션을 상위 계층에서 가져올 것인지 또는 계층 내 현재 레벨에서 정의할 것인지를 정합니다.

만약 해당 오브젝트가 최상위 오브젝트일 경우 Override parent 옵션은 사용이 불가합니다.

Default value: false

Enable Loudness Normalization

음량 노멀리제이션이 활성화될지를 정합니다.

소스 레코딩의 측정된 음량에서부터 계산된 자동 게인을 적용함으로써 소스에 노멀리제이션을 제공합니다.

Loudness Normalization에 대한 더 자세한 정보는 라우드니스 (역주: 인간이 주관적으로 느끼는 감각적 볼륨) 노멀라이제이션이나 보충 게인을 사용하여 볼륨 조종하기 를 참조해 주세요.

Default value: false

Loudness Normalization Type

Defines the loudness measurement type for normalization.

  • Integrated (default): loosely following the ITU-R BS 1770 standard.

  • Momentary Max: highest loudness value obtained with a very short (100ms) window evaluation.

For more information about Loudness Normalization, refer to Using Loudness Normalization or Make-up gain to Adjust Volume .

Default value: Integrated

Loudness Normalization Target

Determines the target loudness level for normalization, in LUFS.

For more information about Loudness Normalization, refer to Using Loudness Normalization or Make-up gain to Adjust Volume .

Default value: -23

Range: -96 to 0

Units: dB


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