- 주의
- This new system called Wwise Console has replaced the Wwise CLI,
Wwise 작업 중 상당수가 명령줄 인터페이스에서 실행할 수 있으며, 여기엔 SoundBank 생성도 포함됩니다. 이는, 예를 들어 오디오 에셋이 있는 게임 빌드를 매일 실행할 경우와 같이 Wwise를 자동화 처리의 일부로 포함시킬 때 매우 유용한 방편이 됩니다.
Wwise 명령줄
Wwise를 Windows에서 실행하는지 Mac에서 실행하는 지에 따라 Wwise 명령줄 실행 파일인 WwiseConsole.exe를 호출하는 데는 두 가지 다른 방법이 있습니다.
- Windows 기반
- Windows에서 Wwise를 실행할 경우, WwiseConsole.exe는 "%WWISEROOT%\Authoring\x64\Release\bin"에서 바로 호출됩니다. 명령줄 매개 변수는 이 기본 구조를 따라야 하며,
operation
과 arguments
는 필수입니다.
WwiseConsole.exe operation [arguments] [--option1 [parameters]] [--option2 [parameters]] ...
- Mac 기반
- Mac에서 Wwise를 실행할 경우, WwiseConsole.exe는 WwiseConsole.sh 셸 스크립트로 직접 호출됩니다.
- Invoke the WwiseConsole.sh shell script from the Terminal by passing the same command line arguments as its Windows counterpart using either Unix or Windows style paths:
MAC:~ username$ /Path/to/Authoring/Wwise.app/Contents/Tools/WwiseConsole.sh operation [arguments] [--option1 [parameters]] [--option2 [parameters]]
공백을 포함한 문자열 매개 변수는 인용 부호로 감싸야 합니다. 모든 경로 매개 변수는 반드시 역슬래시로 지정해야 하지만, 맨 끝에 붙는 역슬래시는 허용되지 않습니다.
작업 목록
Wwise Console Reference 를 참고하세요.
예제
다음은 명령줄에서 SoundBank를 생성하는 예제입니다. 이 예제는 Windows와 Linux 플랫폼에 대해 영어(미국) SoundBank를 생성합니다.
"%WWISEROOT%\Authoring\x64\Release\bin\WwiseConsole.exe" generate-soundbank "C:\MyProject\MyProject.wproj" --platform "Windows" "Linux" --language "English(US)"
더 많은 예제는 다음을 참고하세요.