Wwise SDK 2024.1.0
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This section explains how Wwise sets up its audio pipeline for each platform.
참고: Wwise는 모든 플랫폼에서 항상 PCM 신호를 출력합니다. |
기본적으로 Windows에서 Wwise는 시스템 기본 설정 장치의 환경 설정을 따릅니다. You can override the default configuration by changing AkInitSettings::settingsMainOutput
before calling AK::SoundEngine::Init()
.
기본적으로 Wwise는 48 kHz 샘플 레이트로 출력합니다. AK::SoundEngine::Init()
를 호출할 때 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
를 설정하면 이 샘플 레이트를 오버라이드할 수 있습니다.
When Allow 3D Audio is enabled on the System Audio Device, Wwise can also output a 7.1.4 main mix, an optional stereo passthrough mix, and discrete Audio Objects. Windows에서의 3D Audio 사용에 대한 더 자세한 내용은 3D Audio 활성화 를 참고하세요.
작은 정보: To change the default device configuration on Windows:
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작은 정보: Wwise Authoring Tool(와이즈 저작 도구)을 사용할 때는 'Audio' 메뉴를 이용해 특정 환경 설정을 강제 적용할 수 있습니다. 더 많은 정보는 사용 안내서를 참고하세요. |
기본적으로 Mac에서 Wwise는 시스템 기본 설정 장치의 환경 설정을 따릅니다. You can override the default configuration by changing AkInitSettings::settingsMainOutput
before calling AK::SoundEngine::Init()
. Only Mono, Stereo, 5.1, and 7.1 are supported. If the audio device is incapable of outputting the requested configuration, Wwise will ignore the request and use the device's default configuration.
기본적으로 Wwise는 48 kHz 샘플 레이트로 출력합니다. You can override this sample rate by setting AkPlatformInitSettings::uSampleRate
before calling AK::SoundEngine::Init()
.
When Allow 3D Audio is enabled on the System Audio Device, Wwise will use Apple Spatial Audio to output a multichannel mix regardless of the audio device configuration. For more information on 3D Audio on macOS, see Apple Spatial Audio를 이용한 3D 오디오 지원.
작은 정보: Mac OS에서 기본 장치 환경 설정을 변경하려면 Applications/Utilities/Audio MIDI Setup 에서 변경하세요. |
By default on iOS and visionOS, Wwise outputs a stereo signal, and the primary output device will also use a default panning rule of AkPanningRule_Headphones
. On tvOS, Wwise takes the system's default configuration and will use a default panning rule of AkPanningRule_Speakers
.
On iOS/tvOS/visionOS, you can override the default configuration by changing AkInitSettings::settingsMainOutput
before calling AK::SoundEngine::Init()
. Only Mono, Stereo, 5.1, and 7.1 are supported. If the audio device is incapable of outputting the requested configuration, Wwise will ignore the request and use the device's default configuration.
Wwise will detect the default sample rate of the Audio Session when AK::SoundEngine::GetDefaultPlatformInitSettings
is called. AK::SoundEngine::Init()
를 호출할 때 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
를 설정하면 이 샘플 레이트를 오버라이드할 수 있습니다.
When Allow 3D Audio is enabled on the System Audio Device, Wwise will use Apple Spatial Audio to output a multichannel mix regardless of the audio device configuration. For more information on 3D Audio on iOS/tvOS/visionOS, see Apple Spatial Audio를 이용한 3D 오디오 지원.
On Android, the primary output device will use a default panning rule of AkPanningRule_Headphones
regardless of Spatial audio configuration.
Android Spatial audio can only be enabled when Allow 3D Audio is enabled on the System Audio Device and Android Spatial audio is enabled on the device (Android OS 13 and up).
기본적으로 Wwise는 48 kHz 샘플 레이트로 출력합니다. AK::SoundEngine::Init()
를 호출할 때 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
를 설정하면 이 샘플 레이트를 오버라이드할 수 있습니다.
On OpenHarmony, the primary output device uses a default panning rule of AkPanningRule_Headphones
.
기본적으로 Wwise는 48 kHz 샘플 레이트로 출력합니다. AK::SoundEngine::Init()
를 호출할 때 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
를 설정하면 이 샘플 레이트를 오버라이드할 수 있습니다.
Linux에서 Wwise는 항상 스테레오나 5.1 신호를 출력합니다.
기본적으로 Wwise는 48 kHz 샘플 레이트로 출력합니다. AK::SoundEngine::Init()
를 호출할 때 AkPlatformInitSettings::uSampleRate
를 설정하면 이 샘플 레이트를 오버라이드할 수 있습니다.
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