버전
Switch/State Group을 통해 재생할 서브 트랙을 정하면 게임 음악을 더 다양하게 만들 수 있습니다. 그러려면 Track Type을 반드시 Switch로 설정해야 합니다. 작동 방식과 트랙 사용하기에 대한 더 자세한 정보는 “Defining the playback behavior of Music Tracks”을(를) 참조하세요.
서브 트랙을 Switch/State에 연결하려면 반드시 트랙에 할당할 Switch/State Group을 선택해야 합니다. The track's Switch/State Group is selected via the controls in the Switch Type box of the track's Property Editor.
Switch/State 변화 시 트랙의 작동 방식은 Transition 탭에서 설정할 수 있습니다. 전환(transition) 사용법에 대한 더 자세한 정보는 Working with transitions을(를) 참조하세요.
Switch/State에 서브 트랙을 연결하는 방법:
서브 트랙의 헤더(노란색 막대)를 우클릭합니다.
바로가기 메뉴에서 Association을 선택합니다.
기존의 Switch/State를 선택하거나 새로운 Switch/State를 만듭니다.
해당 하위 트랙이 Switch/State에 연결됩니다.
Switch/State의 이름은 서브 트랙의 상단에 표시됩니다.
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