Wwise SDK 2024.1.0
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Generate a list of SoundBanks with the import definition specified in the WAAPI request. If you do not write the SoundBanks to disk, subscribe to ak.wwise.core.soundbank.generated to receive SoundBank structure info and the bank data as base64. Note: This is a synchronous operation.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
soundbanks | array | 생성할 SoundBank 목록. |
soundbanks [...] | object | SoundBank Info. |
soundbanks[...].name * | string | 생성할 SoundBank의 이름으로서, SoundBank가 존재하지 않을 경우 임시 SoundBank가 생성됩니다.. |
soundbanks[...].events | array | 이 SoundBank에 포함할 이벤트 목록. 이미 뱅크가 있는 경우 필요 없습니다. |
soundbanks[...].events [...] | any of: | SoundBank에 포함할 이벤트의 ID (GUID), 이름, 또는 경로. |
string | The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
string | Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
soundbanks[...].auxBusses | array | 이 SoundBank에 포함할 AuxBus 목록. |
soundbanks[...].auxBusses [...] | any of: | SoundBank에 포함할 Auxiliary Bus의 ID (GUID), 이름, 또는 경로. |
string | The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
string | Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
soundbanks[...].inclusions | array | 이 SoundBank에 사용할 포함 타입의 목록. 이미 뱅크가 있는 경우 필요 없습니다. |
soundbanks[...].inclusions [...] | string | 사용 가능한 값:
|
soundbanks[...].rebuild | boolean | 이 특정 SoundBank를 강제로 다시 빌드합니다. 기본값: false(비활성화) |
platforms | array | 생성할 플랫폼의 목록. 아무 플랫폼도 지정하지 않으면 모든 플랫폼이 생성됩니다. |
platforms [...] | string | 플랫폼의 ID(GUID)나 이름. |
languages | array | 생성할 언어의 목록. 아무 언어도 지정하지 않으면 모든 언어가 생성됩니다. |
languages [...] | string | 언어 이름이나 ID (GUID). |
skipLanguages | boolean | 기본값으로, 아무 언어도 지정하지 않으면 모든 언어가 생성됩니다. 이 매개 변수를 true로 설정하면 아무 현지화된 SoundBank도 생성하지 않습니다. |
rebuildSoundBanks | boolean | true일 경우 모든 SoundBank를 다시 빌드합니다. 변환된 미디어도 삭제하고 싶은 경우, clearAudioFileCache 매개 변수를 사용하세요. 기본값: false(비활성화) |
clearAudioFileCache | boolean | 음원 파일 변환 및 SoundBank 생성에 앞서 Wwise 오디오 파일 캐시 폴더의 내용물을 삭제하여 모든 음원 파일이 재변환되도록 합니다. 플랫폼 인자에 상관 없이 모든 플랫폼에 대해 전체 캐시가 삭제되는 점에 주의하세요. 기본값: false(비활성화) |
writeToDisk | boolean | 일반 SoundBank 생성 처리를 사용하고 디스크에 사운드 뱅크와 정보 파일을 작성합니다. 기본값: false(비활성화) |
rebuildInitBank | boolean | rebuildSoundBanks를 사용하지 않을 경우, 이 옵션을 이용하여 각각의 지정 플랫폼에 대해 Init 뱅크를 강제로 다시 빌드하세요. |
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
logs | array | The SoundBank generation log. The log is empty when used in WwiseConsole. |
logs [...] | object | 로그 항목. |
logs[...].severity * | string |
|
logs[...].time * | integer | 시스템 시간 기준, 협정 시계시 (UTC) 1970년 1월 1일 자정(00:00:00)으로부터 경과한 시간을 초 단위로 나타냄. |
logs[...].messageId * | string | 로그 항목의 메시지 ID. |
logs[...].message * | string | 로그 항목의 설명 메시지. |
logs[...].platform | object | 로그 항목가 보고된 플랫폼 ID와 이름. |
logs[...].platform.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].platform.notes | string | 오브젝트의 노트. |
logs[...].platform.type | string | 오브젝트의 타입. 사용 가능한 타입에 대한 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요. |
logs[...].platform.pluginName | string | Source, Effect, Mixer, Device 및 Metadata 플러그인의 이름. |
logs[...].platform.path | string | 프로젝트 루트로부터의 오브젝트 경로. 예: '\Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\Sound1' |
logs[...].platform.parent | object | 계층 구조 내에서 해당 오브젝트의 부모 객체. |
logs[...].platform.parent.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.parent.name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].platform.owner | object | 오브젝트의 소유자. 커스텀 효과, 커스텀 감쇠, 등과 같이 다른 오브젝트가 지역적으로 소유하고 있는 오브젝트에 해당됩니다. |
logs[...].platform.owner.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.owner.name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].platform.isPlayable | boolean | 오브젝트가 Transport에서 재생될 수 있으면 true입니다. |
logs[...].platform.shortId | integer | 오브젝트의 Short ID. |
logs[...].platform.classId | integer | 오브젝트의 클래스 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
logs[...].platform.category | string | 오브젝트의 카테고리. 예: 'Actor-Mixer Hierarchy' |
logs[...].platform.filePath | string | 오브젝트를 포함하고 있는 파일 경로. 해당 경로는 Work Unit 파일이나 프로젝트 파일이 될 수 있습니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.workunit | object | 오브젝트를 포함하고 있는 상위 Work Unit. 'id'와 'name'이 반환됩니다. |
logs[...].platform.workunit.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.workunit.name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].platform.childrenCount | number | 오브젝트의 자식 객체 개수. 추후 버전에는 사용이 중단됩니다. The same result can be obtained with children.count(). |
logs[...].platform.totalSize | integer | SoundBank 내에서 이 오브젝트와 해당 모든 하위 항목이 차지하는 공간 (단위: 바이트). objectSize는 포함되지 않습니다. 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다. |
logs[...].platform.mediaSize | integer | 이 오브젝트와 해당 모든 하위 항목의 미디어 파일의 총 변환 크기 (단위: 바이트). 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다. |
logs[...].platform.objectSize | integer | SoundBank 내에서 오브젝트의 메타 데이터가 차지하는 공간 (단위: 바이트). 미디어 파일은 포함되지 않습니다. 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다. |
logs[...].platform.structureSize | integer | SoundBank 내에서 오브젝트의 메타 데이터와 해당 모든 하위 항목이 차지하는 공간 (단위: 바이트). 미디어 파일은 포함되지 않습니다. 정확한 값을 위해서는 SoundBank가 생성되어야 합니다. |
logs[...].platform.musicTransitionRoot | object | (DEPRECATED) The music transition root containing all other music transitions recursively. 추후 버전에는 사용이 중단됩니다. The TransitionRoot reference should be used instead. |
logs[...].platform.musicTransitionRoot.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.musicPlaylistRoot | object | (DEPRECATED) The music playlist root containing all other music playlist items recursively. Music Playlist Container에만 적용됩니다. 추후 버전에는 사용이 중단됩니다. The PlaylistRoot reference should be used instead. |
logs[...].platform.musicPlaylistRoot.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.originalWavFilePath | string | (추후 버전에는 사용 중단) 원본 WAV 파일의 절대 경로. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.originalFilePath | string | 원본 파일의 절대 경로. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.originalRelativeFilePath | string | Relative (from project's Originals Folder) path to the original file. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우는 Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.activeSource | object | 사운드 오브젝트의 액티브 소스. |
logs[...].platform.activeSource.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.activeSource.name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].platform.convertedWemFilePath | string | (추후 버전에는 사용 중단) 변환된 WEM 파일의 절대 경로. 옵션에 플랫폼을 지정함. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우, Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.convertedFilePath | string | 변환된 파일의 절대 경로. 옵션에 플랫폼을 지정함. Sound와 Audio Source 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우, Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.soundbankBnkFilePath | string | SoundBank 오브젝트와 연관되어 생성된 SoundBank 파일의 절대 경로. SoundBank 오브젝트에 대해서만 유효합니다. Mac에서 WAAPI를 사용할 경우, Mac에서 WAAPI 사용하기 를 참고하세요. |
logs[...].platform.playbackDuration | object | min/max 길이와 길이 타입을 포함하고 있는 길이 루트. 추후 버전에는 사용이 중단됩니다. 대신 길이(duration)가 사용됩니다. 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다. |
logs[...].platform.playbackDuration.playbackDurationMin | number | 최소 재생 시간. |
logs[...].platform.playbackDuration.playbackDurationMax | number | 최대 재생 시간. |
logs[...].platform.playbackDuration.playbackDurationType | string | 길이 타입을 말합니다. |
logs[...].platform.duration | object | min/max 길이와 길이 타입을 포함하고 있는 길이 루트. 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다. |
logs[...].platform.duration.min | number | 최소 재생 시간. |
logs[...].platform.duration.max | number | 최대 재생 시간. |
logs[...].platform.duration.type | string | 길이 타입을 말합니다. |
logs[...].platform.maxDurationSource | object | 길이가 가장 긴 오디오 음원. 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다. |
logs[...].platform.maxDurationSource.id | string | 길이가 가장 긴 오디오 음원 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.maxDurationSource.trimmedDuration | number | 길이가 가장 긴 트리밍된 음원의 길이 (단위: 초). |
logs[...].platform.audioSourceTrimValues | object | 트리밍되는 오디오 음원의 시간 범위. |
logs[...].platform.audioSourceTrimValues.trimBegin | number | 트리밍 시작의 시간 값 (단위: 초). |
logs[...].platform.audioSourceTrimValues.trimEnd | number | 트리밍 끝의 시간 값 (단위: 초). |
logs[...].platform.maxRadiusAttenuation | object | 반경이 가장 큰 감쇠 (attenuation). 직접적인 소스로서 혹은 간접적인 하위 오브젝트를 통해 Audio Source 오브젝트를 포함할 수 있는 모든 오브젝트에 해당됩니다. |
logs[...].platform.maxRadiusAttenuation.id | string | 반경이 가장 큰 감쇠 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.maxRadiusAttenuation.radius | number | 감쇠 오브젝트의 반경. |
logs[...].platform.audioSourceLanguage | object | 오디오 음원에 연관돼 있는 언어. Audio Source 오브젝트에 직접 적용됩니다. |
logs[...].platform.audioSourceLanguage.id | string | Audio Source 오브젝트가 연결된 Language 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.audioSourceLanguage.name | string | Audio Source 오브젝트가 연결된 Language 오브젝트의 이름. |
logs[...].platform.originalTotalChannelCount | number | The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalNormalChannelCount | number | The number of channel in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalHeightChannelCount | number | The number of channel in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalLFEChannelCount | number | The number of low frequency channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalAnonymousChannelCount | number | The number of anonymous channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalChannelConfig | string | The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalChannelMask | number | The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalSampleRate | number | The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalBitDepth | number | The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalFileSize | number | The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalDataSize | number | The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalSampleCount | number | The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalDuration | number | The file duration. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.originalCodec | string | The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedTotalChannelCount | number | The total number of channels present in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedNormalChannelCount | number | The number of channel in the normal plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedHeightChannelCount | number | The number of channel in the height plane of the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedLFEChannelCount | number | The number of low frequency channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedAnonymousChannelCount | number | The number of anonymous channel in the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedChannelConfig | string | The configuration of the channels in the audio source (Ex : 7.1.4). For anonymous channels, returns Anonymous. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedChannelMask | number | The mask associated with the channel's configuration. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedSampleRate | number | The sample rate for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedBitDepth | number | The sample rate for the audio source. Either 16 or 24. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedFileSize | number | The file size in bytes for the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedDataSize | number | The data size for bytes the audio source. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedSampleCount | number | The number of samples in the audio file. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedDuration | number | The file duration. Differs from generic Duration field because the original file does not include Trim Begind/End. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.convertedCodec | string | The audio file's codec. For original files, it will always be PCM. This accessor works for Sounds, Audio File Source, Plugin-Media and Music Clips. |
logs[...].platform.workunitIsDefault | boolean | Work Unit이 기본 설정일 때 true. |
logs[...].platform.workunitType | string | Work Unit의 타입. Work Unit과 같이 물리적 폴더는 "WorkUnit" 타입을 갖습니다. 물리적 폴더는 workunitType이 "folder"입니다. 사용 가능한 값:
|
logs[...].platform.workunitIsDirty | boolean | Work Unit이나 Project(wproj 파일)가 변경됐을 경우, 즉 수정되었으나 저장하지 않은 경우, true입니다. |
logs[...].platform.switchContainerChildContext | object | Switch Container의 자식 객체와 연관된 컨텍스트 오브젝트. 이 오브젝트는 컨텍스트에 의존하지 않는 Switch Container 하위 항목과 연관돼있는 속성을 갖고 있습니다 (예: '1st only' 체크 상자의 속성). |
logs[...].platform.switchContainerChildContext.id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.isExplicitMute | boolean | 오브젝트가 명시적으로 음소거되었는지 여부. 오브젝트를 암묵적으로 명시적 음소거를 하면 하위 오브젝트가 음소거됩니다. |
logs[...].platform.isExplicitSolo | boolean | Whether or not the object has been soloed explicitly. Soloing an object silences all the other objects in the project except this one. |
logs[...].platform.isImplicitMute | boolean | Whether or not the object has been muted implicitly. 오브젝트를 암묵적으로 명시적 음소거를 하면 하위 오브젝트가 음소거됩니다. |
logs[...].platform.isImplicitSolo | boolean | Whether or not the object has been soloed implicitly. Soloing an object silences all the other objects in the project except this one. |
logs[...].platform.isIncluded | boolean | Whether or not the object is Included. 옵션에 플랫폼을 지정함. This takes into consideration the Inclusion status of the object's ancestors. |
logs[...].platform.points | array | This only applies to Curve objects. An array of points defining a curve. |
logs[...].platform.points [...] | object | 곡선에 있는 지점. |
logs[...].platform.points[...].x * | number | 곡선 지점의 X 좌표. |
logs[...].platform.points[...].y * | number | 곡선 지점의 Y 좌표. |
logs[...].platform.points[...].shape * | string | 이 지점과 다음 지점 사이 곡선분(curve segment)의 형태. 사용 가능한 값:
|
logs[...].platform.stateProperties | array | An array of state properties to set. |
logs[...].platform.stateProperties [...] | string | The name of the property to set. |
logs[...].platform.stateGroups | array | The State Group objects associated with this object. |
logs[...].platform.stateGroups [...] | object | A State Group object. |
logs[...].platform.stateGroups[...].id | string | The ID (GUID) of the State Group object. An object GUID of the form: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. |
logs[...].platform.stateGroups[...].name | string | The name of the State Group object. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) | any of: | 쿼리를 형성하는 점으로 구분된 접근자를 지정하고 속성 값이나 오브젝트 레퍼런스를 산출합니다. 단일 @는 연관된 오브젝트의 속성 값을 지정합니다. 두 개의 @는 오버라이드 소스의 속성 값을 지정합니다. 모든 타입에 사용 가능한 속성 및 참조에 대한 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참조하세요. |
string | 문자열 값. | |
array | An array of string values. | |
number | 숫자 값. | |
array | An array of numeric values. | |
boolean | boolean 값. | |
array | An array of boolean values. | |
object | 오브젝트 레퍼런스 값. | |
array | 오브젝트 목록 레퍼런스 값. | |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | string | 문자열 값. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | number | 숫자 값. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | boolean | boolean 값. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$).name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$) [...] | object | 오브젝트 레퍼런스 값. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].id | string | 오브젝트의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
logs[...].platform.regex(^((@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+)|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))(\.@?@?[a-zA-Z0-9:_\(\),]+|[a-zA-Z\(\),]+\(.+\))*$)[...].name | string | 오브젝트의 이름을 말합니다. |
logs[...].parameters | array | 로그 항목 내 매개 변수 배열. 아무런 매개 변수가 없을 경우 표시되지 않습니다. |
logs[...].parameters [...] | string | 로그 항목의 매개 변수. 일반적으로 오브젝트 이름입니다. |
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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