Wwise SDK 2024.1.0
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Retrieves the game objects at a specific profiler capture time.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
time * | one of: | The time in milliseconds to query for game objects. |
integer | 범위: [0,*] | |
string | 전역적 프로파일러 커서 중 하나를 식별합니다. 사용 가능한 값:
|
(필수 *)
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return * | array | An array of objects containing game object data. |
return [...] | object | The game object and its registration data. |
return[...].id * | any of: | The ID of the game object. |
integer | Unsigned Integer 64-bit. 범위: [0,18446744073709551615] | |
integer | Integer 64-bit. 범위: [-9223372036854775808,9223372036854775807] | |
return[...].name * | string | The name of the game object. |
return[...].registerTime * | integer | The time at which the game object was registered. Integer 32-bit. 범위: [-2147483648,2147483647] |
return[...].unregisterTime * | integer | The time at which the game object was unregistered. Integer 32-bit. 범위: [-2147483648,2147483647] |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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