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Wwise SDK 2024.1.0
ak.wwise.core.profiler.getGameObjects

Retrieves the game objects at a specific profiler capture time.

Arguments

이름 타입 설명
time * one of: The time in milliseconds to query for game objects.
integer 범위: [0,*]
string 전역적 프로파일러 커서 중 하나를 식별합니다. 사용 가능한 값:
  • user
  • capture

(필수 *)

인자 스키마

Result

이름 타입 설명
return * array An array of objects containing game object data.
return [...] object The game object and its registration data.
return[...].id * any of: The ID of the game object.
integer Unsigned Integer 64-bit. 범위: [0,18446744073709551615]
integer Integer 64-bit. 범위: [-9223372036854775808,9223372036854775807]
return[...].name * string The name of the game object.
return[...].registerTime * integer The time at which the game object was registered.
Integer 32-bit. 범위: [-2147483648,2147483647]
return[...].unregisterTime * integer The time at which the game object was unregistered.
Integer 32-bit. 범위: [-2147483648,2147483647]

(필수 *)

결과 스키마

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예제

Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.


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