Wwise SDK 2024.1.0
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의존하고 있는 속성들의 값에 따라 특정 속성이 활성화된 경우 true를 반환합니다.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
object * | any of: | 확인할 오브젝트의 ID (GUID), 이름, 또는 경로. |
string | The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
string | Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
platform * | any of: | 레퍼런스를 연결할 플랫폼의 ID (GUID) 또는 고유 이름. 연결 해제된 레퍼런스는 null-guid로 설정. |
string | 오브젝트의 이름을 말합니다. | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
property * | string | 속성의 이름을 말합니다. 더 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 에 나와 있는 Wwise Objects의 속성 목록을 참고하세요. 속성 이름. Wwise 오브젝트와 해당 속성에 대한 자세한 정보는 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요. |
(필수 *)
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return | boolean | 속성이 활성화 돼있는지 여부를 나타냅니다. |
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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