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Advanced category: Audio Busses

The properties in the Advanced category for all Master-Mixer Hierarchy objects, except Auxiliary Busses, allow you to specify the overall number of sound, music, and/or motion instances that can be passed through a bus simultaneously.

Advanced

Interface element

설명

Playback Limit

Ignore Parent Playback Limit

현재 오브젝트와 그에 해당하는 하위 계층이 상위 계층의 재생 제한을 그대로 적용할지 (체크되지 않았을 때) 또는 현재 레벨에서 정의할지 (체크되었을 때)를 결정합니다. 이 옵션은 오브젝트가 상위 레벨의 오브젝트일 경우에는 사용이 불가합니다.

Default value: false

Limit Sound Instances

같은 계층 구조 아래 동시에 재생할 수 있는 사운드 또는 모션의 인스턴수 갯수를 말합니다.

Default value: false

Sound Instance Limit

Default value: 50

Range: 1 to 1000

When limit is reached:

재생 제한에 도달했을 때에 무슨 일이 일어날지를 정합니다. 다음의 옵션 중에서 선택하실 수 있습니다:

  • Kill voice for lowest priority(가장 낮은 우선 순위를 가진 보이스 제거): 가장 낮은 우선 순위를 가진 인스턴스의 재생을 멈춥니다. 오브젝트가 제거될 때에 아주 짧은 몇 밀리세컨드의 작은 페이드 아웃이 수행됩니다.

  • Use virtual voice settings for lowest priority(가장 낮은 우선 순위를 위해 가상 보이스 설정 사용): 가장 낮은 우선 순위를 가진 사운드에 가상 보이스 작동 방식을 적용하도록 설정합니다. 이 표에서 Virtual voice behavior 섹션을 참조하세요.

사운드의 가상 작동 방식이 여전히 사운드를 제거하기 위해서나 계속 재생하기 위해 사용되도록 하기 위해 각 개체의 작동 방식을 덮어쓸 수 있다는 점 명시해 주세요.

Default value: Kill voice

When priority is equal:

재생 제한에 도달했을 때 가장 낮은 우선 순위를 가진 오브젝트가 두 개 이상일 경우 무슨 일이 일어날지를 정합니다. 다음의 옵션 중에서 선택하실 수 있습니다:

  • 가장 낮은 우선 순위를 가진 인스턴스 중 가장 오래된 인스턴스를 제거하기 위해서는 Discard oldest instance 를 선택해 주세요.

  • 가장 낮은 우선 순위를 가진 인스턴스 중 가장 최신의 인스턴스를 제거하기 위해서는 Discard newest instance(최신 인스턴스 제거) 를 선택해 주세요.

Default value: Discard oldest instance


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