버전
The properties in the Advanced category for all Master-Mixer Hierarchy objects, except Auxiliary Busses, allow you to specify the overall number of sound, music, and/or motion instances that can be passed through a bus simultaneously.
Advanced | |
---|---|
Interface element |
설명 |
Playback Limit | |
Ignore Parent Playback Limit |
현재 오브젝트와 그에 해당하는 하위 계층이 상위 계층의 재생 제한을 그대로 적용할지 (체크되지 않았을 때) 또는 현재 레벨에서 정의할지 (체크되었을 때)를 결정합니다. 이 옵션은 오브젝트가 상위 레벨의 오브젝트일 경우에는 사용이 불가합니다. Default value: false |
Limit Sound Instances |
같은 계층 구조 아래 동시에 재생할 수 있는 사운드 또는 모션의 인스턴수 갯수를 말합니다. Default value: false |
Sound Instance Limit |
Default value: 50 Range: 1 to 1000 |
When limit is reached: |
재생 제한에 도달했을 때에 무슨 일이 일어날지를 정합니다. 다음의 옵션 중에서 선택하실 수 있습니다:
사운드의 가상 작동 방식이 여전히 사운드를 제거하기 위해서나 계속 재생하기 위해 사용되도록 하기 위해 각 개체의 작동 방식을 덮어쓸 수 있다는 점 명시해 주세요. Default value: Kill voice |
When priority is equal: |
재생 제한에 도달했을 때 가장 낮은 우선 순위를 가진 오브젝트가 두 개 이상일 경우 무슨 일이 일어날지를 정합니다. 다음의 옵션 중에서 선택하실 수 있습니다:
Default value: Discard oldest instance |
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