버전
Acoustic Texture Editor에서는 Acoustic Textures의 속성을 정의할 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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Name |
Acoustic Texture의 이름을 말합니다. | |||
Shared by |
선택된 ShareSet를 현재 공유(사용)하고 있는 오브젝트의 목록을 말합니다. | |||
Notes |
해당 Acoustic Texture에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. | |||
Acoustic Texture Settings | ||||
Frequency Absorption |
상관있는 주파수 범위 내 소리가 약화(dampen)된 비율을 백분율로 나타냅니다. 다음의 각 주파수 대역에 주어지는 조정 가능한 비율 슬라이더 (0~100)는 아래 있는 전역적 슬라이더 (-100~100%)에 의해 상쇄된 백분율 값을 제공합니다. 이 백분율 값은 주파수 대역 슬라이더의 오른쪽에 있는 상자에 표시됩니다. “Reflect”의 경우 음수의 값은 0으로 해석됩니다. 0은 공명하지 않는 감폭되지 않은 완전한 반사음을 말합니다.
The Hz values for each band are defined by the plug-in, such as Reflect, that works with the Acoustic Texture. Material Filtering in the Reflect plug-in is by default set to Favor Performance, which uses four times less CPU. You can change this setting to Favor Quality in the “Reflect properties”. | |||
Frequency Band | ||||
Absorption Low |
Mid Low 대역 아래의 모든 주파수를 말합니다. Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption Mid Low |
Mid High 대역보다 낮으며 Low 대역보다 높은 모든 주파수를 말합니다. Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption Mid High |
High 대역보다 낮으며 Mid Low 대역보다 높은 모든 주파수를 말합니다. Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption High |
Mid High 대역보다 높은 모든 주파수를 말합니다. Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Absorption Offset |
주파수 대역 슬라이더를 넘어가는 모든 값을 그 양만큼 옮겨 상쇄값이 적용된 백분율 값을 제공하는 슬라이더 값입니다. Default value: 0 Range: -100 to 100 |
When using the Reflect plug-in and Material Filtering is set to Favor Performance in the “Reflect properties”, the Absorption Mid Low and Absorption Mid High together parameterize a single mid-absorption. This mid-absorption is calculated as sqrt(Absorption Mid Low * Absorption Mid High). For example, if Absorption Mid Low is 4 and Absorption Mid High is 25, the mid-absorption is 10 when Material Filtering is set to Favor Performance.
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