버전

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대상 플랫폼:
Wwise SDK 2023.1.8
Windows와 Windows UWP 2021.1.5

빌드 요구 사항

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요.
  • Windows Software Development Kit, 버전 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

릴리즈 노트

다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1.4에서 2021.1.5 사이 Windows와 Windows UWP에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2021.1.5 을 참고해 주세요

기타 수정 사항

  • WG-57183 좀 더 빠르고 쉬운 디버그를 위해 PC에서 Wwise Motion 초기화할 때 Wwise Profiler Log에 진단 정보 추가.

버그 수정

  • WG-56853 수정됨: Windows를 종료하는 도중 Wwise에서 크래시가 발생함.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-53943 수정됨: CrankCase의 컨텐츠를 생성할 때 발생하는 레이스 컨디션으로 인해, SoundBank가 생성된 후 업데이트되지 않은 정보가 사용됨.
  • WG-55307 수정됨: AK::SoundEngine::GetDeviceList 스레드에서 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULITHREADED)가 이미 호출된 경우 올바르지 않은 디바이스 세트를 반환함.
  • WG-56727 수정됨: Windows에서 사용되는 Bluetooth Audio Devices로 변경할 때 발생하는 크래시.
  • WG-56824 수정됨: 연결되지 않은 Device로 매핑된 Device ID의 Wwise Motion 출력을 추가하면 "Reverting to default Built-in Audio device (기본 내장 오디오 장치로 복구)" 경고가 나타나며, 일부 Master Audio Buss가 원래 Output Device에서 되돌아가는 문제.
  • WG-56852 수정됨: 선택된 모든 열의 Operation 드롭다운 메뉴를 업데이트할 때 일부 선택 열이 보이지 않는 경우 Import Conflict Manager에서 발생하는 크래시.

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