버전

menu_open
경고 : 이 페이지에서 보호된 일부 정보가 표시되지 않았습니다.
특정 플랫폼의 라이선스 사용자일 경우 로그인하셨는지 확인해 주세요.
Wwise SDK 2023.1.8
릴리즈 노트 2021.1.1

다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1에서 2021.1.1 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-53068 Profiler Filter - 접두어 "go"를 이용할 때 Game Object 이름뿐만 아니라 숫자로 된 Game Object를 찾아냄.
  • WG-53834 Profiler: 바로가기 메뉴에서 Game Object ID를 이용해 Game Object를 검색할 수 있게 되었음.

API 개선 사항

작동 방식 변경 사항

  • WG-53829 게임 컨트롤러 출력의 AddOutput()을 호출할 때 특정 리스너 사용이 의무화됨. 오류가 로그에 출력됨.

성능 개선 사항

  • WG-53673 Wwise Authoring의 3D View 성능 개선.
  • WG-53849 Channel Link가 활성화된 상태에서 광대역 채널 구성을 처리할 때 CompressorFX의 성능이 대폭 향상됨. 예를 들어 3차 앰비소닉 처리시 처리량 성능은 4배, 5차 앰비소닉의 처리량 성능은 20배 가량 향상되었음.

기타 수정 사항

  • WG-51974 Spatial Audio Volumes의 Texture 라벨 위치 지정이 개선됨.
  • WG-53798 Performance Monitor에 다음과 같은 계측기 선택 사항 추가:
    • Spatial Audio - Computed Edges
    • Spatial Audio - Diffraction Edges
    • Spatial Audio - Path Validation CPU
    • Spatial Audio - Portal Path Validation CPU
    • Spatial Audio - Portal Raytracing CPU
    • Spatial Audio - Raytracing CPU
    • Spatial Audio - Triangles

버그 수정

  • WG-45950 수정됨: 복수의 소스에 대해 3D Meter가 올바르게 응답하지 않는 문제.
  • WG-48324 수정됨: Wwise 저작에서 특정 플랫폼이 제외된 Music Segment가 재생되지 않는 문제.
  • WG-51624 수정됨: Wwise Motion 플러그인을 DirectInput 컨트롤러와 함께 사용할 때 약간의 메모리 누수 발생.
  • WG-52037 수정됨: 파일 끝 부분에 마커가 있는 소스에 대해 샘플 정밀 전환 효과를 사용할 때 발생하는 Use After Free 오류.
  • WG-53070 수정됨: Bank name supplied to AK::SoundEngine::UnloadBank() isn't used in profiler error messages.
  • WG-53246 수정됨: 일부 파일에서 불필요한 분석이 재실행되어 SoundBank 데이터에 잘못된 변경 사항을 일으키는 문제.
  • WG-53259 수정됨: 연속된 하위 컨테이너가 있는 Continuous Blend 컨테이너가 일시 정지됐을 때 재생을 재개하는 문제.
  • WG-53409 수정됨: Spatial Audio 공간의 내부 오브젝트가 특정 상황에서 불필요하게 여러번 업데이트되는 문제.
  • WG-53437 수정됨: I/O 장치 블록 크기가 1보다 크거나 이미 로드된 미디어가 들어있는 SoundBank를 로딩할 때 BankReader에서 무한 반복 재생이 발생하는 문제.
  • WG-53451 수정됨: Trigger Rate 컨테이너에서 Motion Source가 적체되는 문제.
  • WG-53495 수정됨: Vorbis 보이스가 Play From Elapsed Time 동작을 하는 가상 보이스에서 돌아왔을 때 오프셋 탐색이 올바르지 않게 작동하는 문제.
  • WG-53513 수정됨: Contents Editor의 열에 상응하는 노드가 삭제될 경우 발생하는 Wwise 크래시.
  • WG-53528 수정됨: Notes 영역 크기를 조정했을 때 텍스트 줄 바꿈이 올바르게 작동하지 않는 문제.
  • WG-53536 수정됨: Convolution Reverb가 사용중인 상태에서 오디오 에셋을 로딩하거나 언로딩하면 발생하는 크래시.
  • WG-53556 수정됨: 하드웨어 디코더(예: Opus, Vorbis, ATRAC9)를 수반한 샘플 정밀 전환 효과를 사용할 때 음원 플러그인이 재생되지 않는 문제.
  • WG-53590 수정됨: 여러 3D 뷰가 나타날 때 패닝이 올바르지 않게 작동하는 문제.
  • WG-53628 수정됨: (WAAPI) Music Segment에 Custom Cue를 생성할 수 없는 문제.
  • WG-53631 수정됨: Voice Inspector가 시간과 Envelope Modulator에 대해 잘못된 볼륨 및 보충 게인 값을 보고하는 문제.
  • WG-53632 수정됨: SetBusEffect가 지정된 Effect 로드를 실패할 때 Profiler에 오류 메시지가 뜨지 않는 문제.
  • WG-53675 수정됨: 프로파일링 세션 커서를 움직일 때 3D Meter가 올바른 정보를 표시하지 않는 문제.
  • WG-53677 수정됨: Voices Graph를 열 때 발생하는 크래시.
  • WG-53691 수정됨: 저주파 LFO 변조기(modulator)의 첫번째 프레임 볼륨이 올바르지 않은 문제.
  • WG-53738 수정됨: Impacter 메모리 할당이 실패할 경우 발생하는 크래시.
  • WG-53741 수정됨: 메모리 실패시 CAkSpatialAudioComponent::GetActiveRoom에서 발생하는 크래시.
  • WG-53742 수정됨: 메모리가 부족한 상황에서 AK::SoundEngine::DecodeBank에 발생하는 메모리 누수.
  • WG-53743 수정됨: 메모리가 부족한 상황에서 iZotope Trash Box Modeller 플러그인의 메모리 읽기가 올바르지 않은 문제.
  • WG-53749 수정됨: 메모리 실패시 AkAcousticRoom::AddTransmissionRay()에서 발생하는 assert.
  • WG-53776 수정됨: (Spatial Audio) 삼각형 교차 레이에서 반환되는 유효하지 않은 반사 지점.
  • WG-53792 수정됨: Wwise가 시작될 때 발생하는 크래시.
  • WG-53801 수정됨: Connection Dialog에서, 올바른 버전임에도 불구하고 v2021.1.0을 "Different version"으로 나타내는 오류.
  • WG-53802 수정됨: 프로젝트를 저장할 때 Work Unit 파일에서 특정 오브젝트에 대한 ObjectLists 순서가 바뀜.
  • WG-53965 수정됨: 믹서 플러그인을 사용하여 플랫폼별로 다른 버스 상태를 처리할 때 첨부 속성과 관련된 SoundBank가 올바르지 않게 생성됨.
  • WG-54005 수정됨: 사운드 엔진 초기화 후 "Total Reserved"의 메모리가 커지는 문제.
  • WG-54070 수정됨: Metadata 탭이 열린 상태에서 Project Explorer에서 스크롤할 때 발생하는 Wwise 크래시.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-52990 수정됨: 특정 환경에서 프로젝트를 열 때 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-53508 수정됨: GetSourcePlayPositions가 48KHz보다 낮은 샘플 레이트로 인코딩된 ATRAC9 소스의 위치를 올바르지 않게 보고하는 문제.
  • WG-53539 수정됨: 많은 Blend Container를 Modulator로 실행할 경우 성능이 느려짐.
  • WG-53587 수정됨: 변환 도중 SoundBank를 생성하면 교착 상태나 데이터 손상이 발생할 수 있는 문제.
  • WG-53878 수정됨: 참조된 Metadata ShareSet가 더 이상 프로젝트 내에 존재하지 않을 경우 발생하는 Wwise 크래시.
  • WG-54072 수정됨: (Spatial Audio) Room/Portal 순회 알고리즘이 리스너의 공간으로 루프백되는 경로를 생성함. 이 경로는 아무 소리도 들리지 않지만 계산할 때 성능에 영향을 끼칠 수 있습니다.
  • WG-54109 수정됨: 리미터가 있는 Blend Container가 재생중일 때 Profiler 연결시 발생하는 크래시.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요