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HDR 창을 입력 변수로 사용하기

HDR 창의 위치는 버스의 HDR 탭에서 창의 미터를 사용하여 확인하여 모니터링할 수 있습니다. 또한 이 값에 Game Parameter를 연결할 수도 있습니다. 그런 다음 RTPC를 통해 Game Parameter를 오브젝트의 속성에 매핑할 수 있습니다. 예를 들어 창의 위치를 사용해서 소리의 인스턴스의 최대 개수를 조정할 수 있습니다.

HDR 창의 위치에 Game Parameter를 연결하는 방법:

  1. HDR 버스를 점검하여 Property Editor에서 내용을 보이게 합니다.

  2. HDR 탭을 클릭합니다.

  3. Window Top Output Game Parameter 그룹에서 [...]을 클릭하여 Game Parameter를 탐색합니다.

  4. Game Parameter가 설정될 범위를 HDR 버스 입력에서 데시벨 단위로 설정하세요.


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