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Wwise Unity Integration Documentation
Inspector에서 AkReverbZone 사용하기

연결 Portal의 필요 없이 동일한 Room인 것처럼 Reverb Zone과 해당 상위 Room 사이에 소리가 전달됩니다.

  • Reverb Zone: Reverb Zone으로 설정할 AkRoom 구성 요소를 선택하려면 클릭하세요. AkRoom 구성 요소가 있는 게임 오브젝트에 AkReverbZone 구성 요소가 추가되면 이 속성은 해당 AkRoom 구성 요소로 자동으로 채워집니다.
  • Parent Room: Reverb Zone의 상위 항목으로 설정할 AkRoom 구성 요소를 선택하려면 클릭하세요. 상위 계층 Room은 여러 개의 Reverb Zone을 가질 수 있지만 Reverb Zone은 하나의 Parent만 가질 수 있습니다. Room은 자신의 상위 항목이 될 수 없습니다. Reverb Zone을 자동으로 생성된 'Outdoors' Room에 연결하려면 이 속성을 None으로 설정된 상태로 둡니다.
  • Transition Zone Width: Reverb Zone과 상위 Room 사이의 원하는 전환 영역 폭 값으로 슬라이더를 설정합니다. 전환 영역(transition zone)은 Reverb Zone 지오메트리를 중심으로 합니다. 이 너비는 삼각형 전달 손실(triangle transmission loss)이 0으로 설정된 경우에만 적용됩니다.
참고

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