Wwise SDK 2023.1.8
|
#include <AkCallback.h>
Public 속성 | |
AkUInt32 | uIdentifier |
Cue point identifier 더 자세히 ... | |
AkUInt32 | uPosition |
Position in the cue point (unit: sample frames) 더 자세히 ... | |
const char * | strLabel |
Label of the marker (null-terminated) 더 자세히 ... | |
AkUInt32 | uLabelSize |
Size of the label string (including the terminating null character) 더 자세히 ... | |
AkEventCallbackInfo(으)로부터 상속된 Public 속성 | |
AkPlayingID | playingID |
Playing ID of Event, returned by PostEvent() 더 자세히 ... | |
AkUniqueID | eventID |
Unique ID of Event, passed to PostEvent() 더 자세히 ... | |
AkCallbackInfo(으)로부터 상속된 Public 속성 | |
void * | pCookie |
User data, passed to PostEvent() 더 자세히 ... | |
AkGameObjectID | gameObjID |
Game object ID 더 자세히 ... | |
Callback information structure corresponding to AK_Marker.
AkCallback.h 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요