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SoundBank Editor - Add Tab

SoundBank Editor의 Add 탭에서는 SoundBank의 콘텐츠를 생성하실 수 있습니다. Event, 사운드 오브젝트, Work Unit을 포함한 여러 가지 프로젝트 요소들을 Project Explorer 또는 Event Viewer에서 드래그해서 SoundBank에 추가할 수 있습니다. 상위 프로젝트 요소를 추가하면 해당하는 모든 하위 오브젝트 또한 SoundBank에 자동으로 추가됩니다. 각 프로젝트 요소에 대해 해당하는 모든 이벤트, 오브젝트 구조, 미디어를 SoundBank에 포함할 것인지 반드시 정해야 합니다.

Wwise는 SoundBank에 추가된 프로젝트 요소의 여러 문제들을 강조하기 위해 다음과 같은 색깔을 사용합니다.

  • Red - 프로젝트 요소를 프로젝트에서 찾을 수 없습니다.

  • Yellow - 프로젝트 요소가 프로젝트에서 로딩 해제되었습니다.

인터페이스 요소

설명

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고]참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요.

Name

SoundBank의 이름을 말합니다.

Notes

SoundBank에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다.

Hierarchy Inclusion

SoundBank에서 오브젝트가 포함될 계층 위치를 말합니다. 이 계층 이하의 모든 오브젝트가 SoundBank에 자동으로 추가됩니다.

SoundBank에 프로젝트 요소를 추가하는 방법에는 수동으로 추가하는 방법과 SoundBank 정의 파일을 불러오는 방법이 있습니다. 이 두 방법의 구별을 돕기 위해 수동으로 추가된 프로젝트 요소의 이름에 별표 (*)가 추가됩니다.

Events

특정 프로젝트 요소와 연결된 Event가 SoundBank에 포함될지를 정합니다.

Structures

특정 프로젝트 요소와 연결된 사운드, 음악, 모션 구조가 SoundBank에 포함될지를 정합니다.

Media

특정 프로젝트 요소와 연관된 미디어가 SoundBank에 포함될지를 정합니다.

선택된 프로젝트 요소 및 해당하는 이벤트, 구조, 미디어 파일을 SoundBank에서 제거합니다.


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