버전
SoundBank Editor의 Add 탭에서는 SoundBank의 콘텐츠를 생성하실 수 있습니다. Event, 사운드 오브젝트, Work Unit을 포함한 여러 가지 프로젝트 요소들을 Project Explorer 또는 Event Viewer에서 드래그해서 SoundBank에 추가할 수 있습니다. 상위 프로젝트 요소를 추가하면 해당하는 모든 하위 오브젝트 또한 SoundBank에 자동으로 추가됩니다. 각 프로젝트 요소에 대해 해당하는 모든 이벤트, 오브젝트 구조, 미디어를 SoundBank에 포함할 것인지 반드시 정해야 합니다.
Wwise는 SoundBank에 추가된 프로젝트 요소의 여러 문제들을 강조하기 위해 다음과 같은 색깔을 사용합니다.
Red - 프로젝트 요소를 프로젝트에서 찾을 수 없습니다.
Yellow - 프로젝트 요소가 프로젝트에서 로딩 해제되었습니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요. | ||||
Name |
SoundBank의 이름을 말합니다. | |||
Notes |
SoundBank에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. | |||
Hierarchy Inclusion |
SoundBank에서 오브젝트가 포함될 계층 위치를 말합니다. 이 계층 이하의 모든 오브젝트가 SoundBank에 자동으로 추가됩니다. SoundBank에 프로젝트 요소를 추가하는 방법에는 수동으로 추가하는 방법과 SoundBank 정의 파일을 불러오는 방법이 있습니다. 이 두 방법의 구별을 돕기 위해 수동으로 추가된 프로젝트 요소의 이름에 별표 (*)가 추가됩니다. | |||
Events |
특정 프로젝트 요소와 연결된 Event가 SoundBank에 포함될지를 정합니다. | |||
Structures |
특정 프로젝트 요소와 연결된 사운드, 음악, 모션 구조가 SoundBank에 포함될지를 정합니다. | |||
Media |
특정 프로젝트 요소와 연관된 미디어가 SoundBank에 포함될지를 정합니다. | |||
선택된 프로젝트 요소 및 해당하는 이벤트, 구조, 미디어 파일을 SoundBank에서 제거합니다. |
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