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Wwise SDK 2023.1.8
릴리즈 노트 2023.1.8

다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1.7에서 2023.1.8 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-68194 아무런 검색어가 없을 때 Project Explorer에서 Refresh(새로 고침) 버튼을 클릭하면 콘텐츠가 정렬됩니다.
  • WG-74409 더블 클릭 시 새로운 탭이 열리는 기능을 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.

버그 수정

  • WG-68568 수정됨: Mac에서 마이크 입력을 활성화한 후 마이크 데모 페이지를 종료하면 Integration Demo에서 크래시 발생.
  • WG-68572 수정됨: Project Explorer 포커스를 해제하면 Transport에서 활성 재생이 중지될 수 있음.
  • WG-70733 수정됨: Wwise Authoring에서 프로젝트를 닫았다가 다시 열면 다른 프로세스에서 이미 프로젝트를 열었다는 오류가 잘못 발생함.
  • WG-72860 수정됨: 오브젝트가 삭제되고 WAAPI 주제 ak.wwise.ui.commands.executed 가 사용될 때 크래시 발생.
  • WG-72976 수정됨: Project Migration 대화 상자에서 텍스트가 잘리는 문제.
  • WG-73603 수정됨: (Spatial Audio) 엣지 케이스 지오메트리로 인해 '비밀폐형' 경계 엣지의 잘못된 감지 및 불필요한 assert가 발생할 수 있음.
  • WG-73759 수정됨: 이벤트에서 작업의 유형이나 범위를 변경하면 작업의 내부 순서가 영향을 받음.
  • WG-73860 수정됨: 모든 효과를 우회하는 RTPC를 사용할 때 무결성 보고서에서 거짓 긍정이 보고됨.
  • WG-73901 수정됨: Effect가 None으로 설정된 상태에서 새 창을 열면 크래시 발생.
  • WG-73977 수정됨: (Spatial Audio) 포털을 통과하는 경로에서 Reverb Zone의 일부 회절(diffraction)이 누락됨.
  • WG-73997 수정됨: (Spatial Audio) Distance Probe를 사용할 때 틈이 있는 Portal을 통과하는 경로가 잘못된 거리를 보고함.
  • WG-74076 수정됨: (Spatial Audio) 메모리 부족 조건으로 인해 발생하는 assert.
  • WG-74152 수정됨: 게임에 연결된 상태에서 효과를 삭제할 때 크래시 발생.
  • WG-74210 수정됨: 메모리가 부족할 때 Debug 구성의 Spatial Audio 모듈에서 assert 발생.
  • WG-74212 수정됨: (Spatial Audio) AK::SoundEngine:SetScalingFactor를 Spatial Audio Listener에 적용하면 경로 계산에서 최대 경로 길이에 사용되는 값이 조정되지 않아 사운드가 갑자기 끊김.
  • WG-74278 수정됨: 메모리가 부족한 상황에서 Wwise Recorder 플러그인 종료 시 무한 루프가 발생하는 문제.
  • WG-74279 수정됨: (Spatial Audio) 회절 경로가 8개 이상 있는 경우, 눈에 덜 띄는 경로를 위해 더 두드러진 경로가 삭제되는 경우가 있음.
  • WG-74316 수정됨: RTPC의 X축에 Game Parameter(예: Envelope, LFO)를 추가한 후 실행 취소하려면 별도의 추가 실행 취소가 필요함.
  • WG-74426 수정됨: (Spatial Audio) Wwise 23.1.5 및 그 이하 버전을 사용하는 게임이나 프로파일 세션에 Wwise Authoring 23.1.6을 연결할 때 크래시 발생.
  • WG-74469 수정됨: CPU Timeline 뷰의 Voice 및 Bus가 Wwise Project에서 지정한 색상으로 표시되지 않음.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-70074 수정됨: WAAPI 함수 ak.wwise.core.object.getAttenuationCurveak.wwise.core.object.setAttenuationCurve 를 사용하여 모든 감쇠 곡선에 접근할 수 없음.
  • WG-71898 수정됨: 이미 로드되어 재생 중인 뮤직 트랙이 포함된 SoundBank를 로드할 때 사운드 엔진이 충돌할 수 있음.
  • WG-72685 수정됨: Load PresetSave Preset 대화 상자에서 열을 선택할 때 충돌이 발생할 수 있음.
  • WG-73493 수정됨: 루핑 컨테이너에서 재생되는 사운드에 영향을 미치는 RTPC를 제어하는 전역 변조기(modulator)가 assert를 일으킬 수 있음.
  • WG-73989 수정됨: Live Media Transfer를 사용할 때 크래시 발생.
  • WG-74202 수정됨: 게임에 연결된 상태에서 Wwise에서 소스 플러그인을 검사하면 해당 플러그인이 올바르게 초기화되지 않음.
  • WG-74225 Fixed: Modifying properties on effects that use converted media assets, such as AK Convolution or Impact, while being used for playback on a container in the actor-mixer hierarchy, causes crashes or other issues in audio rendering.
  • WG-74437 수정됨: Profile과 Edit(Sync All Modified Objects)이 선택된 상태에서 Wwise Profiler를 다시 연결하면 크래시 발생.
  • WG-74519 수정됨: Spatial Audio SetGeometry API에서 크래시 발생.

문서 개선 사항


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