버전
Advanced Profiler - Prepared Game Syncs 탭은 PrepareGameSyncs()
기능을 사용하여 준비된 State 또는 Switch에 대한 정보를 나타냅니다. Game Sync가 준비되면 해당 Game Sync에 연결된 미디어 파일들만 메모리로 로딩됩니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요. | ||||
Group Name |
준비한 State 또는 Switch가 속해 있는 Switch Group 또는 State Group의 이름을 말합니다. | |||
Game Sync Name |
PrepareGameSync() 기능을 사용하여 준비한 Switch 또는 State의 이름을 말합니다. | |||
Game Sync Type |
준비된 게임 싱크가 Switch인지 또는 State인지를 지정합니다. |
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