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Project Settings의 External Sources 탭에서 External Sources List 파일의 위치를 지정할 수 있습니다. 이 XML 파일은 “External Source ” 플러그인에서 사용하는 오디오 파일에 대한 정보를 포함하고 있습니다. 여기에는 파일의 위치, 변환 설정, 게임에서 사용하기 위해 외부 음원 오디오 파일이 저장되는 출력 폴더 등이 포함됩니다.
인터페이스 요소 |
설명 |
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Input Path | |
표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요. | |
Platform |
프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다. |
External Sources List |
External Sources List 파일이 위치한 전체 경로를 말합니다. 이 XML 파일은 외부 음원 의 위치와 해당 파일을 변환할 때 사용할 Conversion Settings과 같은 외부 음원 에 대한 정보를 담고 있습니다. |
(탐색 버튼) |
Windows 브라우저를 열어 External Sources List 파일을 탐색하고 선택합니다. |
Output Path | |
표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요. | |
Platform |
프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다. |
External Sources Output Folder |
변환된 외장 음원이 출력될 폴더를 말합니다. |
(탐색 버튼) |
Browse For Folder 대화창을 열어 변환된 외장 오디오 음원이 저장될 폴더로 이동합니다. |
Project Settings 대화창을 닫고 설정을 저장합니다. | |
설정을 저장하지 않고 Project Settings 대화창을 닫습니다. |
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