버전
Wwise Unity Integration Documentation
|
◆ HandleEvent()
Loads the SoundBank 다음을 참조함 : decodeBank, loadAsynchronous, saveDecodedBank. |
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요