Wwise SDK 2023.1.8
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특정 프로파일러 캡처 시간에 보이스를 불러옵니다.
이름 | 타입 | 설명 |
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time * | one of: | 보이스의 쿼리할 시간 (단위: 밀리세컨드), 또는 해당 시간을 갖는 Time Cursor. User Time Cursor는 사용자가 조작할 수 있지만, Capture Time Cursor는 현재 캡처의 가장 최근 시간을 나타냅니다. |
integer | 범위: [0,*] | |
string | 전역적 프로파일러 커서 중 하나를 식별합니다. 사용 가능한 값:
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voicePipelineID | integer | 구하게 될 단일 보이스의 파이프라인 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
(필수 *)
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return | array | 각 보이스를 반환하는 멤버. 기본 값: Pipeline ID, Game Object ID 및 Object GUID. 재생 보이스 옵션의 배열. |
return [...] | string | 보이스 파이프라인 구조체를 위해 정의된 멤버 중 하나를 지정합니다. 사용 가능한 값:
|
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
return * | array | 보이스의 배열. |
return [...] | object | 보이스 요소. 재생 보이스. 반환 옵션을 사용해 필요한 속성을 지정하세요. |
return[...].pipelineID | integer | 보이스의 파이프라인 ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].playingID | integer | 보이스의 Playing ID. Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].soundID | integer | 해당 보이스에 대한 사운드 오브젝트의 Short ID(단축 ID). Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].gameObjectID | integer | 보이스에 해당되는 Game Object ID. Unsigned Integer 64 비트. 범위: [0,18446744073709551615] |
return[...].gameObjectName | string | 보이스에 해당되는 Game Object Name. |
return[...].objectGUID | string | 보이스에 해당되는 오브젝트 GUID. {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
return[...].objectName | string | 보이스에 해당되는 Object Name. |
return[...].playTargetID | integer | 해당 보이스에 대한 재생 대상 오브젝트의 Short ID(단축 ID). Unsigned Integer 32 비트. 범위: [0,4294967295] |
return[...].playTargetGUID | string | 보이스에 해당되는 재생 대상 오브젝트의 GUID. {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
return[...].playTargetName | string | 보이스에 해당되는 재생 대상 오브젝트의 이름. |
return[...].baseVolume | number | 보이스 볼륨(단위: dB), HDR 감쇠 포함. |
return[...].gameAuxSendVolume | number | 보조 버스 센드로 전송된 볼륨 (단위: dB). |
return[...].envelope | number | 현재 분석된 엔벨로프 값 (단위: dB). 사용하지 않는 경우 0. |
return[...].normalizationGain | number | 라우드니스 노멀라이제이션 및 보충 게인 (단위: dB). |
return[...].lowPassFilter | number | 보이스에 적용된 Low-Pass Filter. |
return[...].highPassFilter | number | 보이스에 적용된 High-Pass Filter. |
return[...].priority | integer | 보이스에 부여된 우선 순위. Integer 8 비트. 범위: [-128,127] |
return[...].isStarted | boolean | 보이스 재생이 이미 시작된 경우 true, 그렇지 않은 경우 false. |
return[...].isVirtual | boolean | 보이스가 가상인 경우 true, 그렇지 않은 경우 false. |
return[...].isForcedVirtual | boolean | 보이스가 강제로 가상이 된 경우 true, 그렇지 않은 경우 false. |
(필수 *)
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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