Wwise SDK 2023.1.8
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'type' 타입의 오브젝트를 'parent'의 하위 항목으로 생성합니다. 오브젝트 생성에 대한 더 많은 정보는 오디오 파일 가져오기 및 구조체 생성하기 를 참고하세요. 또한, 오디오 파일을 Wwise로 가져오는 방법은 ak.wwise.core.audio.import 를 참고하세요. To create Effect or Source plug-ins, use ak.wwise.core.object.set, and refer to Wwise 오브젝트 레퍼런스 for the classId.
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
parent * | any of: | 새로운 오브젝트의 상위 항목의 ID (GUID), 이름, 또는 경로. |
string | The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792 | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
string | Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \Actor-Mixer Hierarchy\Default Work Unit\New Sound SFX. | |
list | string | 오브젝트를 삽입할 목록의 이름. 이 인자가 설정되면 해당 오브젝트는 하위 항목이 되는 것이 아니라, 상위 항목이 소유한 목록에 삽입됩니다. |
onNameConflict | string | "parent"에 이미 동일한 이름의 하위 항목이 있을 경우 취할 동작. 기본값은 "fail"입니다. Refer to 이름 충돌 모드 이해하기 for more information. 사용 가능한 값:
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platform | any of: | 이 명령으로 속성을 설정할 때 사용된 플랫폼의 ID (GUID) 또는 고유 이름. 특정 플랫폼을 지정하지 않을 경우 연결된 모든 플랫폼이 값으로 설정됩니다. |
string | 오브젝트의 이름을 말합니다. | |
string | 해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}. | |
autoAddToSourceControl | boolean | Determines if Wwise automatically performs an Add source control operation for affected work units. 기본값: true. |
type * | string | 새로운 오브젝트의 타입. 사용 가능한 오브젝트 타입은 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요. |
name * | string | 새로운 오브젝트의 이름. |
notes | string | 새로운 오브젝트에 대한 노트나 메모. |
children | array | 생성될 하위 오브젝트의 배열. |
children [...] | object | 생성될 하위 오브젝트. |
children[...].type * | string | 새로운 오브젝트의 타입. Refer to Wwise 오브젝트 레퍼런스 for possible object types or Wwise Nodes Reference for possible node types |
children[...].name * | string | 새로운 오브젝트의 이름. |
children[...].notes | string | 새로운 오브젝트에 대한 노트나 메모. |
children[...].children | 생성될 하위 오브젝트의 배열 (반복적). | |
children[...].regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) | any of: | @propertyName 속성 값을 설정합니다. 속성 이름은 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요. 속성의 값. |
null | null 값. 오브젝트에 아무런 참조가 없음. | |
string | 문자열 값. | |
number | 숫자 값. | |
boolean | boolean 값. | |
regex(^@[:_a-zA-Z0-9]+$) | any of: | @propertyName 속성 값을 설정합니다. 속성 이름은 Wwise 오브젝트 레퍼런스 를 참고하세요. 속성의 값. |
null | null 값. 오브젝트에 아무런 참조가 없음. | |
string | 문자열 값. | |
number | 숫자 값. | |
boolean | boolean 값. |
(필수 *)
이름 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
id | string | 새로 생성된 Object의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
name | string | 새로 생성된 Object의 이름. |
children | array | 생성된 오브젝트의 하위 항목. |
children [...] | object | 생성된 오브젝트. |
children[...].id | string | 새로 생성된 Object의 ID (GUID). {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb} 형식의 오브젝트 GUID. |
children[...].name | string | 새로 생성된 Object의 이름. |
children[...].children | array | 생성된 오브젝트의 하위 항목. |
children[...].children [...] | 생성된 오브젝트. |
Wwise Authoring API에 대한 더 자세한 정보는 Wwise Authoring API (WAAPI, Wwise 저작 API) 사용하기 를 참고하세요.
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