버전
시스템의 현재 구성이 제대로 작동하려면 특정 개수의 Audio Object가 필요합니다. 그러나 초기화 설정은 그 양을 제한합니다. Audio Object의 수를 제한하는 것은 좋은 습관이지만 모든 사운드가 의도한 대로 재생되도록 하려면 최소값을 허용해야 합니다. 한계를 초과하는 3D Audio Object로 의도된 모든 사운드는 오디오 베드에서 믹스됩니다.
이 보고는 현재 설정이 보다 덜 최적화되었음을 나타내기 위한 것일 뿐, 오류는 아닙니다.
권장 해결 단계:
프로젝트에서 3D 오브젝트의 사용을 검토하여 프로젝트 요구에 맞게 AkPlatformInitSettings::uMaxSystemAudioObjects
를 늘리세요.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요