버전

menu_open
대상 플랫폼:
Wwise SDK 2023.1.8
AkMacSoundEngine.h 파일 참조

이 파일의 소스 코드 페이지로 가기

클래스

struct  AkPlatformInitSettings
 

네임스페이스

namespace  AK
 Audiokinetic namespace
 
 AK::SoundEngine
 

매크로

#define AKMOTION_RESIDENT_MODE   (0x80000000)
 

열거형 타입

enum  AkAudioAPI {
  AkAudioAPI_AAudio = 1 << 0, AkAudioAPI_OpenSL_ES = 1 << 1, AkAudioAPI_Default = AkAudioAPI_AAudio | AkAudioAPI_OpenSL_ES, AkAudioAPI_AVAudioEngine = 1 << 0,
  AkAudioAPI_AudioUnit = 1 << 1, AkAudioAPI_Default = AkAudioAPI_AVAudioEngine | AkAudioAPI_AudioUnit, AkAudioAPI_AVAudioEngine = 1 << 0, AkAudioAPI_AudioUnit = 1 << 1,
  AkAudioAPI_Default = AkAudioAPI_AVAudioEngine | AkAudioAPI_AudioUnit, AkAPI_PulseAudio = 1 << 0, AkAPI_ALSA = 1 << 1, AkAPI_Default = AkAPI_PulseAudio | AkAPI_ALSA
}
 

함수

AKSOUNDENGINE_API AkDeviceID AK::SoundEngine::GetDeviceIDFromPlayerIndex (int playerIndex)
 

상세한 설명

Main Sound Engine interface, specific Mac.

AkMacSoundEngine.h 파일에서 정의되었습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요