다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1.2에서 2023.1.3 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-70303 Wwise Console의
generate-soundbank
작업에 use-user-overrides
옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 사용하면 Wwise Console을 통해 SoundBank를 생성할 때 커스텀 SoundBank 경로와 같은 사용자별 오버라이드 설정을 사용할 수 있습니다. 이전과 마찬가지로 Wwise Console을 통한 SoundBank 생성은 기본적으로 공통 Project Settings만 사용합니다.
- WG-70475 Original Audio Files, Cached Audio Files 및 External Sources Output Path의 폴더 경로를 정의하는 프로젝트 설정에 Soundbank Generation Step Command와 유사한 환경 변수 포함에 대한 지원을 추가했습니다. 이러한 경로를 정의하는 데 도움이 되는 새 대화 상자를 추가했습니다.
기타 수정 사항
- WG-70494 Level 3 소스 코드의 Visual Studio 2022 빌드가 활성화되었습니다.
버그 수정
- WG-55590 수정됨: Capture Log의 Spatial Audio API 호출 정보가 불충분함.
- WG-65549 수정됨: 프로젝트를 빠르게 연달아 열고 닫을 때 디렉토리 감시자 스레드가 남음.
- WG-67996 수정됨: 여러 트랙을 가져오거나 짧은 오디오 파일을 가져올 때 Music Segment 종료 큐 위치가 자동으로 조정되지 않음.
- WG-68199 수정됨: 하위 Sequence Container의 재생 목록이 변경됐을 때 Sequence Container의 재생 목록이 업데이트되지 않음.
- WG-68243 수정됨: Error Reporter에 입력된 클라이언트 정보(이름, 이메일, 회사)가 유지되지 않음.
- WG-68268 수정됨: (Spatial Audio) Room 사이의 간격을 건너는 리스너에게 Room Transmission Loss가 잘못 적용됨.
- WG-69203 수정됨: (Mac 저작) 텍스트 편집 필드에서 편집 시 텍스트가 업데이트되지 않음.
- WG-70415 수정됨: (Spatial Audio) 일부 상황에서 Portal을 통해 전환할 때 Reverb Zone 전환 영역의 경로가 페이드 인/아웃되지 않음.
- WG-70481 수정됨: Mastering Suite Master Volume 모듈의 Link Channels 버튼이 여러 뷰에서 올바르게 동기화되지 않음.
- WG-70505 수정됨: 재정렬된 열이 있는 목록의 행을 복사할 때 크래시 발생.
- WG-70521 수정됨: 큰 텍스트 문자열로 Capture Log를 필터링할 때 크래시가 발생하거나 멈추는 현상.
- WG-70548 수정됨: (Spatial Audio) Reverb Zone 전환 영역이 Portal 전환 영역과 겹치는 경우, 리스너가 Reverb Zone을 떠나 전환하면 Reverb Zone이 페이드 아웃된 후 갑자기 다시 줄어듬.
- WG-70566 수정됨: (Spatial Audio)
SearchStochasticPath()
assert가 유효하지 않음.
- WG-70618 수정됨: Original Audio File 및 Cached Audio File 경로 구성을 변경한 후 프로젝트가 자동으로 다시 로드되지 않음.
- WG-70646 수정됨: (Spatial Audio) 게임 오브젝트가 두 Room 사이 간격에 있는 Portal에서 나갈 때 assert가 트리거됨.
- WG-70672 수정됨: (Spatial Audio) Portal 뒤의 인접한 Room에서 룸 톤이 재생될 때 Room 전달 손실이 Reverb Zone 전환 영역 전체에 보간되지 않음.
- WG-70717 수정됨: Performance Monitor Settings에서 필드를 클릭해도 그 안의 모든 텍스트가 선택되지 않음.
- WG-70770 수정됨: ARM 기반 CPU에서 Debug를 실행할 때 AkRingBuffer 에서 assert가 실패함.
- WG-70812 수정됨: Wwise Authoring에서 새로 생성된 Random Container의 재생이 하위 항목을 재배치하고 다시 가져올 때 작동하지 않음.
- WG-70874 수정됨:
WaveViewer.exe
종료 시 크래시 발생.
- WG-70989 수정됨: Wwise Authoring의 버스 계층 구조 변경 사항이 재생 중에 반영되지 않음.
- WG-71069 수정됨: (Spatial Audio) Reverb Zone이 리스너가 포함된 Room을 둘러싸고 Portal로 연결된 경우 이 Reverb Zone에 대해 잘못된 확산(spread) 및 회절(diffraction) 값이 계산됨.
- WG-71089 수정됨: Stinger 또는 Transition에 대한 변경 사항이 Wwise Authoring에서 즉시 적용되지 않음.
- WG-71096 수정됨: 찾아보기(browse) 버튼을 사용하여 경로를 선택한 경우 User SoundBank Settings의 External Sources 탭에서 OK 버튼을 사용할 수 없음.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-63424 수정됨: 슬라이더 컨트롤을 사용할 때 크래시 발생.
- WG-68493 수정됨: Convolution Reverb WAV 파일이 없는 프로젝트를 로드할 때 Project Load Log에 중복된 IRConvolutionStop 속성 값에 대한 항목이 있음.
- WG-69622 수정됨: User SoundBank Settings에서 오버라이드된 SoundBank 경로가 동일한 플랫폼을 가리킴.
- WG-69663 수정됨: 텍스트 영역과 상호작용할 때 크래시 발생.
- WG-70292 수정됨: AK Channel Router Metadata의 Channel 매개변수에 RTPC를 연결할 수 없음.
- WG-70515 수정됨: AudioFileSource의 상태(state) 속성에 접근하려고 하면 WAAPI에서 크래시 발생.
- WG-70518 수정됨: (Spatial Audio) SetReverbZone API가 단독으로 호출될 때 더티 플래그를 설정하지 못하여 잠재적으로 Reverb Zone에 대한 잘못된 확산(spread) 및 회절(diffraction) 값이 발생할 수 있음.
- WG-70586 수정됨: Harmonizer 플러그인이 몇 분 동안 연속해서 실행한 후 멈추는 현상.
- WG-70643 수정됨: Work Unit이 다시 로드될 때 Music Switch Entry에 새로운 ID가 생김.
- WG-70692 수정됨:
AK_EnableGetSourceStreamBuffering
이 활성화된 가상 보이스를 렌더링하는 동안 크래시 발생.
- WG-70728 수정됨: WAV 파일 데이터를 캐시에 저장할 때 Wwise Authoring에서 크래시 발생.
- WG-70738 수정됨: Compressor 및 Expander Effect 플러그인이 큰 입력을 처리하거나 높은 비율로 작동할 때 부동 소수점 예외를 발생시키거나 비결정성 결과가 발생함.
- WG-70838 수정됨: 페이드 인, 페이드 아웃 및 위치 지정 자동화의 전환 시간이 정확하지 않음. 전환 시간이 최대 6까지 줄어듬.
- WG-71083 수정됨: Loudness Normalization이 Interactive Music Hierarchy에서 제대로 작동하지 않음.
- WG-71095 수정됨: 불균형 Pin/UnpinEventInStreamCache 호출로 인해 사운드 엔진 종료 시 교착 상태 발생.
문서 개선 사항
- WG-69244 Voice Inspector에 Normalization 드라이버에 대한 설명을 추가했습니다.
- WG-69566 외부 오디오 편집기 관리하기에 External Editor Start Mode 옵션에 대한 정보를 추가했습니다.
- WG-70375 IAkLowLevelIOHook 문서를 개선했습니다.
- WG-71118 Wwise 도움말 전체 내용을 재구성하여 페이지 수를 줄이고 페이지당 정보를 늘렸습니다. 예를 들어 이전에는 6 페이지였던 프리셋 사용하기가 이제는 한 페이지 안에 문서화되어 있습니다.