버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.8.8601 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

User Preferences

다음과 같은 사용자 환경 설정을 통해 Wwise 소프트웨어를 자신에 맞게 설정할 수 있습니다.

인터페이스 요소

설명

Confirmation messages

사용자가 Don't ask me again을 선택했을 때 생략된 모든 확인 메시지(생략할 수 없는 작업에 대한 알림 메시지)를 활성화합니다.

External Editors

Windows Open 대화 상자 (또는 Mac Finder)를 열어 Wwise에서 직접 접근할 수 있는 편집기의 목록에 추가할 외부 오디오 파일 편집기를 탐색합니다. 추가한 후에는 Wwise에 해놓은 작업을 건드리지 않고도 여러분이 선호하시는 도구를 사용하여 가져온 오디오 파일을 직접 편집하실 수 있습니다.

선택한 외부 오디오 파일 편집기를 목록에서 제거합니다.

선택한 편집기를 기본 편집기로 설정하고, 필요한 경우 목록의 가장 위쪽으로 옮깁니다. 가장 상위에 언급된 편집기가 항상 기본 편집기로 설정됩니다.

[작은 정보]작은 정보

대부분의 뷰에서 Ctrl+E 단축키를 사용하면 선택한 기본 외부 편집기를 열 수 있습니다.

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “표 사용하기”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고]참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

표 머리글을 우클릭하면 표시할 열과 순서를 정할 수 있는 Configure Columns가 나타납니다. See “표 사용하기”을(를) 참고하세요.

Name

외부 오디오 파일 편집기의 이름을 지정합니다.

Path

외부 오디오 파일 편집기의 위치를 정의합니다.

Start Mode

동시에 여러 개의 오디오 파일을 열 때 외부 편집기 애플리케이션의 시작 모드를 정의합니다.

  • Single Process: 'Edit in External Editor' 요청이 들어올 때마다 Wwise는 단일 프로세스를 시작하고 편집해야 할 파일의 목록을 프로세스의 인자로 전달합니다. 이 옵션은 기본값이며, 대부분의 편집기에서는 인자로 여러 개의 파일을 전달하는 것을 지원하기 때문에 이 옵션을 권장합니다.

  • Multiple Processes: 'Edit in External Editor' 요청이 들어올 때마다 Wwise는 편집할 파일 당 하나의 프로세스를 시작합니다. Wwise가 각 프로세스의 인자로써 하나의 편집할 파일을 전달합니다. 오디오 편집기가 다수의 파일을 인자로 전달하는 것을 지원하지 않을 경우 이 옵션을 선택해 주세요.

Windows Open 대화창을 열어 오디오 파일 편집기의 실행 파일이 있는 위치를 탐색합니다.

User Interface

Theme

호환 가능한 기본 색조에 따라 Wwise UI를 설정합니다.

  • Classic: 처음 출시때부터 Wwise에서 사용했던 회색 UI.

  • Dark: 주로 어두운 UI 색깔을 사용하는 새로운 색조.

User Preferences 대화 상자는 Theme에서부터 색깔 조정 슬라이더까지 사용자가 변경하는 결과를 업데이트해서 OK 버튼을 누르기 전에 변경 사항을 확인할 수 있게 해줍니다.

Lightness

현재 선택된 테마를 좀 더 어둡게 (-1 ~ -100) 하거나 좀 더 밝게 (1~100) 상쇄할 수 있는 슬라이더이며 기본적으로 0으로 설정되어 있습니다.

Contrast

선택된 테마 색깔에 흰색 레벨 적용량을 조절할 수 있는 슬라이더이며 기본적으로 0으로 설정되어 있습니다. 이 슬라이더의 범위는 흰색 레벨이 완전히 없는 -100부터 완전히 흰색 레벨이 적용된 100까지입니다.

Saturation

테마 색깔의 강한 정도를 정의하는 슬라이더이며 기본적으로 0으로 설정되어 있습니다. 값이 0이면 부드러운 표준 색깔을 사용하고 값이 100이면 아주 강하고 밝은 색깔을 사용합니다.

Color

뉴트럴 그레이 UI 요소의 색깔을 조정할 수 있는 슬라이더이며 0으로 기본 설정됩니다. 이 슬라이더의 범위는 0°부터 360°까지로 색깔 휠(스펙트럼)을 나타내며 뉴트럴 그레이 UI 색깔을 변경합니다. Color의 변경 사항은 Saturation 레벨이 양수일 경우에만 표시됩니다.

Enable High DPI

4K 또는 5k와 같은 High DPI 디스플레이를 위해 Wwise를 최적화합니다.

이 설정이 비활성화된 경우, Wwise는 일반 디스플레이의 픽셀 개수와 동등한 비율로 축소됩니다.

Background Processing

Analyze WAV files to find peaks and prepare them for HDR playback

WAV 파일을 가져오거나 수정할 때 WAV 분석을 자동으로 수행할지 여부를 설정합니다. 다음 데이터가 생성됩니다:

  • 파형을 나타내기 위한 피크(peak) 정보

  • 라우드니스 정규화(loudness normalization)을 위한 라우드니스 분석

  • HDR 엔벨로프(envelope)를 위한 RMS 분석

이 옵션을 비활성화하지 않는 것을 권장합니다.

Wwise Authoring API

Enable Wwise Authoring API

다음의 설정에 따라 Wwise Authoring API 연결을 시작합니다.

Allow connections from

유효하다고 간주되는 IP 주소 목록(IPv4 또는 IPv6)을 쉼표(,)로 구분하여 보여줍니다. 예를 들어 로컬호스트에서 로컬 서버가 실행될 경우 IP 주소는 127.0.0.1이 됩니다. 다른 IP 주소에서 들어오는 연결은 Wwise가 차단합니다. 또한 이 입력란은 특수 키워드를 지원합니다.

  • *를 사용하면 모든 IP 주소에서 들어오는 연결을 허용합니다 (안전하지 않으므로 권장하지 않음).

기본값: 127.0.0.1,::1

Allow browser connections from origins

쉼표로 구분한 유효 오리진(http://host:port)의 목록을 말합니다(HTTP 헤더 오리진). 예를 들어 로컬 서버가 8081 포트에서 실행된다면 오리진은 http://localhost:8081 이 됩니다. 다른 오리진에서 들어오는 연결은 Wwise가 차단할 것입니다. 이 옵션은 크로스 스크립팅 공격을 막아주는 단 하나의 보호 장치이기 때문에 주의하여 사용해 주세요. 또한 이 입력란은 특수 키워드를 지원합니다.

  • *는 모든 오리진의 웹페이지 연결을 승인합니다 (안전하지 않기 때문에 권장하지 않음).

기본값:

WAMP port

Wwise Authoring API 서버가 사용할 WAMP 포트 번호를 지정합니다.

기본값: 8080

HTTP port

Wwise Authoring API 서버가 사용할 HTTP 포트 번호를 지정합니다.

기본값: 8090

WAMP max clients

WAMP를 통해 Wwise Authoring API에 동시에 연결할 수 있는 클라이언트의 최대 개수를 지정합니다.

기본값: 5.

HTTP max clients

HTTP POST를 통해 Wwise Authoring API에 동시에 연결할 수 있는 클라이언트의 최대 개수를 지정합니다.

기본값: 2.

MIDI

Display Middle-C As

MIDI 노트는 0에서 127까지 고정된 숫자의 범위로 매핑되어 있습니다. MIDI 사양은 60번 노트를 가온다(middle C)로 정의하고 있으며 다른 모든 노트는 이에 상대적입니다. 어떤 옥타브의 C를 가온다로 보는가는 MIDI 장치와 소프트웨어 프로그램에 따라 일치하지 않을 수 있습니다.

이 옵션으로 어떤 옥타브의 C를 가온다로 볼 것인지 지정할 수 있습니다. 가능한 매핑 옵션은 다음과 같습니다.

  • C3: MIDI 노트 범위 C-2~G8

  • C4: MIDI 노트 범위 C-1~G9

  • C5: MIDI 노트 범위 C0~G10

기본값: C4

Live Media Transfer (실험적 기능)

Live Media Transfer 활성화

이 옵션이 선택되면 게임에 연결된 동안 사운드 미디어를 추가하거나 수정할 수 있으며, SoundBank를 다시 생성하지 않고도 해당 변경 사항을 게임에서 들을 수 있습니다. 이 기능은 “AK Convolution Reverb” 플러그인에서 사용되는 오디오 음원, MIDI, 임펄스 응답 파일에 적용됩니다. Audio File Importer 대화창이나 WAV 파일을 Project Explorer로 드래그하는 등의 일반적인 작업 과정을 사용하여 새로운 Sound SFX와 Music Segment를 만들 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하지 않으면 게임에 연결된 동안 해당 작업 과정을 사용할 수 없습니다.

[참고]참고

이 기능은 실험적 기능이므로 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다. 미디어를 추가하거나 수정한 미디어를 처음 재생할 때 약간의 딜레이가 발생할 수 있습니다.

Media 업데이트를 위한 최대 메모리(MB)

Live Media Transfer가 사용할 수 있는 메모리의 최대량을 지정합니다. 새롭거나 수정된 미디어는 디스크나 게임 패키지의 파일을 대체하지는 않으며, 게임이 종료될 때까지 메모리에 남아 있습니다. 오직 Wwise 프로젝트에서 추가되거나 수정된, 현재 게임에서 사용 중인 미디어만 전송됩니다.

특정 한도에 도달하면 Capture Log에 오류가 기록됩니다.

Advanced Profiler의 Loaded Media 탭에서 Live Media Transfer에 사용된 메모리 양을 추적할 수 있습니다. 해당 기능과 관련하여 전송된 미디어는 SoundBank Name 열에 "From Authoring"로 표시됩니다.

Live Media Transfer에서 사용되는 메모리의 양은 Advanced Profiler의 Memory 탭에 있는 Used 값과 Performance Monitor의 Total Used Memory에도 표시됩니다. 이러한 메모리 기여는 일시적이며 패키지된 게임에서 사용되는 메모리 양은 더 적다는 점을 명심하세요.

기본값: 2000.

변경 사항을 저장하고 User Preferences 대화창을 닫습니다.

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