버전
Wwise Unreal Integration Documentation
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Unreal Wwise 플러그인의 각 릴리즈는 특정 버전의 Unreal Engine용으로 맞춤화되어 있습니다. 릴리즈 노트 2023.1.7 에서 표시한대로 해당 Unreal Engine에서 지원되는 버전을 사용해주세요.
The Wwise Unreal Integration does not support Blueprint-only Unreal projects because the Wwise Integration plug-in is fully written in C++ and must be compiled. Therefore, during project creation you must select the C++ Project Default. If you accidentally created a Blueprint-only project or are using an existing Blueprint-only project, you can convert it to a C++ project by adding a C++ class to it.
See Creating a New Project for more information about Unreal project creation and Project Defaults.
This plug-in is based on Wwise 2023.1.7 build 8574. Although it is possible to use a different version of the Wwise SDK, modifications to the plug-in code might be necessary.
이 플러그인은 Windows, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X, Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Android, iOS 및 tvOS에서 테스트 되었습니다. 다른 플랫폼을 대상으로 할 경우 변경해야 할 수 있습니다.
To facilitate cross-platform development, install the Windows and Mac Wwise SDKs before you install the Unreal Wwise plug-in.
See the Unreal Engine documentation:
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