이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2023.1.4.8496.3012 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).
| 참고: | 이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다. |
| 참고: |
- 이 통합은 Unreal Engine 버전 5.2, 5.3 및 5.4에서 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.4에 대해 테스트되었습니다.
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이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-70570 컴포넌트를 생성할 때 감쇠 비율(factor) 값을 설정할 수 있도록 Default Scaling Factor 설정을 추가했습니다.
- WG-71078 WwiseReconcileCommandlet에 테스트 실행 매개변수를 추가했습니다.
- WG-71283 Wwise Browser 조정 메시지의 문구가 Wwise Browser의 항목 선택에 따라 달라지도록 변경했습니다.
기타 수정 사항
- WG-63169 플러그인이 여러 Unreal Engine 버전과 호환되므로 Unreal Integration
.uplugin
파일에서 명시적인 Unreal Engine 버전 번호를 삭제했습니다.
버그 수정
- WG-71100 수정됨:
AkSubmixInput
컴포넌트가 있는 Actor를 삭제할 때 크래시 발생.
- WG-71108 수정됨: Fit to Geometry가 포털과 충돌할 때 일관되지 않거나 올바르지 않은 결과를 생성할 수 있음.
- WG-71304 수정됨:
-nothreading
모드에 있을 때 External Sources가 편집기에서 크래시 발생.
- WG-71468 수정됨: 커맨드렛에서 Move Operation을 실행할 수 없음.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-70741 수정됨: WwiseConsole를 통해 WwiseBrowser로 SoundBank를 생성할 때 프로젝트 설정이 오버라이드된 경우 사용자 SoundBank 설정이 사용되지 않음.
- WG-71281 수정됨: Unreal Project에 다른 플러그인이 있을 경우 컴파일 오류 발생.
- WG-71321 수정됨: Sequencer 내
AkEvent
가 Sequencer로 일시 중지되지 않음.