버전

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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2022.1.5.8242.2714

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2022.1.5.8242.2714 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.
참고:이 통합은 Unreal Engine 버전 4.27, 5.1 및 5.2에서 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.2에 대해 테스트되었습니다. 앞서 언급한 것보다 최신인 모든 메이저 Unreal Engine 버전은 현재 지원되지 않지만 후속 패치 릴리즈에 포함될 것입니다.

Platform 전용 정보는 다음에서 확인하세요:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-64213 Wwise Picker를 Wwise Browser로 대체. 자세한 내용은 Managing Assets with the Wwise Browser 를 참고하세요.
  • WG-64582 Wwise 통합의 단위 테스트 추가.
  • WG-64691 Unreal Engine 5.2에 대한 지원 추가.
  • WG-64935 Unreal Insights Timers에 대한 기본 Stat Named Events 추가.
  • WG-65062 AkAudioDevice 및 Blueprint에 AddOutputRemoveOutput SDK 함수를 표시함.

API 개선 사항

  • WG-63778 Wwise 스트리밍 후크를 위한 API 레벨 브리지 제공.

성능 개선 사항

  • WG-65252 스트레스 상황에서 스트리밍 성능 개선 및 Unreal Engine Task Graph에 대한 의존도 감소.
  • WG-65412 런타임 Future/Promises가 요청시 Event를 생성해 제한된 플랫폼에서 동기화 리소스 경합을 제거.
  • WG-65520 Refactored the default open streaming I/O Hook to prepare for true asynchronous operation.

버그 수정

  • WG-64112 수정됨: 뱅크를 생성할 때, 변경된 음향 텍스처 흡수 값이 Unreal에서 업데이트되지 않음.
  • WG-64646 수정됨: 부분 일치만 발생하는 경우 네스팅된 Switch Container 간에 불필요한 Event 미디어가 로드됨.
  • WG-65314 수정됨: ExecutionQueue가 Task Graph 없이 삭제될 경우 크래시 발생.
  • WG-65414 수정됨: Spatial Audio 없이 PostEventAtLocation를 사용할 때 로그의 메시지 수가 줄어듬.
  • WG-65468 수정됨: BeginDestroy가 동기적 작업임.
  • WG-65606 수정됨: FWwisePlatformAPI의 GetWindowsDeviceCount 함수에 대한 AK 네임스페이스 누락.
  • WG-65915 수정됨: Mac Editor에서 Wwise 플러그인을 핫-리로드(hot-reload)할 때 크래시 발생.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-51967 수정됨: Linux에서 Unreal Editor의 Wwise 플러그인이 컴파일 되지 않음.
  • WG-55294 수정됨: 빈 맵에서 Play in Editor 세션을 시작할 때 크래시 발생.
  • WG-63309 수정됨: Play in Editor 세션을 준비할 때 UAkLateReverb 컴포넌트에서 크래시 발생.
  • WG-64233 수정됨: Wwise를 엔진 플러그인으로 빌드할 때 발생하는 GTE 연결 오류.
  • WG-64723 수정됨: UAkPortalComponent DestroyTextVisualizers의 잠재적인 문제.
  • WG-64845 수정됨: SoundBank 및 Media가 언로드되는 동안 WwiseFileHandler 모듈이 삭제되면 크래시 발생.
  • WG-65322 GetActiveGameObjects에서 AkGameObjectsList::Term()이 호출되지 않음.
  • WG-65363 수정됨: AkAudio 모듈이 실행되기 전에 Event와 같은 AkAudioTypes 를 로드할 때 "StagePath not set" 오류 발생.
  • WG-65671 수정됨: 아직 재생 중인 음악 미디어를 언로드할 때 크래시 발생.
  • WG-65682 수정됨: 아직 로드중인 스트리밍 에셋을 종료하면 로그 대신 오류 발생.

문서 개선 사항


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