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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2022.1.1.8100.2529

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2022.1.1.8100.2529 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.
참고:이 통합은 Unreal Engine 버전 4.27 및 5.0 에서 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.0에 대해 테스트되었습니다. 앞서 언급한 것보다 최신인 모든 메이저 Unreal Engine 버전은 현재 지원되지 않지만 후속 패치 릴리즈에 포함될 것입니다.

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-62176 설정에서 Unreal 오디오 라우팅을 변경할 수 있습니다.
  • WG-63237 프로젝트 모듈 내에서 Wwise 플러그인 모듈을 연결할때 옵션을 단순화했습니다.
  • WG-63284 사전에 컴파일된 헤더가 없는 배포 빌드에 대한 기본적 지원

API 개선 사항

  • WG-63175 WwiseSoundEngine에서 비동기 작업을 수행하는 대신 재정의(overridable) 가능한 WwiseConcurrency 모듈을 만들었습니다.
  • WG-63176 이제 Game 스레드에서 지연된 동시 작업(recurring deferred concurrent)을 반복적으로 수행하고 호출자(caller)와 동기화할 수 있습니다.

성능 개선 사항

  • WG-62668 이제 WwiseResourceLoader 작업이 완전히 비동기화되어 멈춤을 발생시킬 수 있는 높은 Task Graph 사용량을 수정했습니다.

기타 수정 사항

  • WG-63238 Build 파일에서 Sound Engine 버전 감지 코드를 업데이트했습니다.

버그 수정

  • WG-58074 수정됨: AkAudioMixer가 Unreal 5.0와 Unreal 5.1에서 사운드 재생을 방해함.
  • WG-62497 수정됨: HFDamping에 대해 SetRTPCValue()를 호출할 때 잘못된 부동 소수점 값 경고.
  • WG-62693 수정됨: (Spatial Audio) Ak Geometry가 Simple Collision이 없는 액터에서 Simple Collision로 설정된 경우 경고나 오류 메시지가 표시되지 않음.
  • WG-62699 수정됨: (Spatial Audio) Complex Edge Topology가 있는 지오메트리에서 크래시가 발생함.
  • WG-62902 수정됨: Wwise Demo Game의 Spatial Audio Tutorial 맵에서 Play_ComplexRoom에 Transmission 손실이 있음.
  • WG-62944 수정됨: (공간 오디오) Room 컴포넌트가 있는 일부 오브젝트에 할당되지 않은 Late 리버브 경고.
  • WG-63177 수정됨: 전역 콜백(Global callback)이 플러그인 콘텍스트(plug-in context)를 제공하지 않음.
  • WG-63178 수정됨: WwiseExecutionQueue가 맞춤 스레드 풀(thread pool)을 사용하지 않음.
  • WG-63324 Dedicated Server 빌드에 대해 전체 Wwise 모듈 추가.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-52856 수정됨: Stomp Allocator를 사용할 때 Editor 종료 시 크래시가 발생함.
  • WG-61296 수정됨: SoundBank는 활성화된 Unreal Editor에서 지원하는 플랫폼에서만 생성될 수 있음.
  • WG-62558 수정됨: SignedVolumeOfTriangle과 BodySetup의 정의 사이에 충돌이 있음.
  • WG-62796 수정됨: "More than one ref per language" 오류 메시지의 세부 정보가 충분하지 않음.
  • WG-62797 수정됨: Event 내에서 Set Switch와 Set State이 "More than one ref per language" 경고로 이어짐. Switch Container 로딩과 함께 AkAudioEvent에서 사용하는 것을 실패함.
  • WG-62801 수정됨: Editor에서 각 Aux Bus를 로드하는 동안 "More than one ref per language found" 메시지가 기록됨.
  • WG-63059 수정됨: 쿠킹된 데이터가 Wwise 에셋에서 불필요하게 직렬화(serialized)되기 때문에 서버 빌드에서 Serial 크기가 같지 않던 문제.

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