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Wwise Unreal Integration Documentation
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2019.2.8부터 iOS용 Wwise SDK가 XCode 12를 사용하여 빌드됩니다. 여전히 XCode 11을 사용하고 있을 경우 출시 구성에서 Bitcode를 반드시 비활성화해야 합니다. iOS 플랫폼의 Unreal Project Settings에서 비활성화할 수 있습니다. Edit > Project Settings 메뉴를 사용해서 'Platforms' 섹션이 보일 때까지 왼쪽 창을 스크롤하세요. 'iOS'를 클릭하세요. 'Build' 섹션에서 'Support bitcode in Shippin'을 비활성화하세요.
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