버전
게임에서 여러 상황을 구현하려면 다양한 종류의 음악 재생이 필요합니다. 이렇게 다양한 상황을 소화하기 위해서 Wwise에서는 각 Music Segment와 트랙의 재생 방식을 정의할 수 있습니다. 하지만 음악 재생에 대한 유연성과 제어력을 좀 더 높이기 위해서 Wwise에서는 오브젝트를 Music Playlist Container와 Music Switch Container 이 두 가지 유형의 컨테이너로 묶을 수 있게 되어 있습니다.
오브젝트의 재생 방식은 여러분이 선택하는 컨테이너의 유형에 따라 결정됩니다. 예를 들어 Music Playlist Container라면 컨테이너 내 콘텐츠를 특정 재생 목록에 따라 재생합니다. 재생 목록에는 임의의(random) 순서나 차례대로 재생되는 여러 그룹이 들어갈 수 있습니다. 반면에 Switch Container는 게임 내 현재 Switch 또는 State에 따라 컨테이너의 콘텐츠를 재생합니다.
여러 컨테이너와 재생 방식을 조합하여 다양한 재생 시나리오를 만드는 것으로 반복을 줄이면 결국 게임 음악을 풍부하게 하는 길이 됩니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요