버전

menu_open
알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.8.8601 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.

프로젝트의 일반 설정 정의하기

Project Settings의 General 탭에서 다음 작업을 할 수 있습니다.

소스 컨트롤 플러그인 구성하기

소스 컨트롤 시스템을 사용하여 프로젝트 에셋과 파일을 관리할 경우 프로젝트에 소스 컨트롤 플러그인을 선택할 수 있습니다. 이 플러그인이 현재 Wwise에서 지원되면 사용자의 작업 환경에도 이 플러그인을 구성할 수 있습니다.

Wwise에는 Perforce®와 Subversion(추후 버전에는 사용 중단)의 두 가지 소스 컨트롤 플러그인이 함께 제공됩니다.

Wwise에서 지원되는 Perforce와 Subversion의 버전을 확인하려면 “Supported Perforce/Subversion versions”(이)나 Wwise SDK 설명서을(를) 참조하세요.

[참고]참고

각 소스 컨트롤 플러그인은 구성할 때 서로 다른 요구 사항을 가집니다. 시스템 관리자에게 구성 설정을 확인하세요.

프로젝트에 소스 컨트롤 플러그인을 정의하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 실행하여 Project Settings 대화창을 엽니다.

    • Project 메뉴에서 Project Settings를 선택합니다.

    • Shift+K를 누릅니다.

  2. Source Control 그룹의 Plug-in 목록에서 프로젝트에 사용할 <Source Control> 플러그인을 선택합니다.

  3. 플러그인을 구성하려면 Config를 클릭합니다.

    Source Control Plug-in Configuration 대화창이 열립니다.

  4. Source Control Plug-in Configuration 대화창의 입력란에 필요한 정보를 입력합니다. Use Audiokinetic Wave Viewer to diff WAV files이 활성화되어 있으면, Wwise Wave Viewer이 WAV 파일을 비교하는 데 사용됩니다.

    [참고]참고

    시스템 관리자에게 구성 설정을 확인하세요.

  5. OK를 클릭하여 구성 설정을 저장하고 Plug-in Configuration 대화창을 닫으세요.

  6. OK를 클릭하여 설정을 저장하고 Project Settings 대화창을 닫으세요.

Originals 폴더 설정 정의하기

프로젝트의 Originals 폴더는 프로젝트에 가져오는 원본 오디오 파일의 복사본을 담고 있습니다. 이 폴더는 프로젝트를 만들 때 정의한 위치에 있습니다. General 탭에서 Original 파일의 위치를 지정할 수 있습니다. $(WWISESDK) 또는 $(TEMP)와 같이 경로의 일부로 환경 변수가 포함될 수도 있습니다. 전체 프로젝트가 있는 위치를 선택하거나 이러한 파일을 사용자가 자체적으로 사용할 수 있는 다른 위치에 저장하도록 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 다음 상황에서 아주 유용합니다.

  • 원격으로 작업하기 때문에 Originals 폴더에 접근할 수 없을 때.

  • Originals 폴더 내 콘텐츠를 변경할 수 있는 권한이 없을 때.

  • 프로젝트의 Originals 폴더는 변경하지 않고 사용자 자체의 Original 폴더의 임시 위치를 만들고자 할 때.

[참고]참고

프로젝트가 정의한 Originals 폴더에 접근할 수 없을 경우, 덮어쓰기 설정이 자동으로 활성화되어 Originals 폴더가 프로젝트 폴더로 이동하여 사용자가 프로젝트에서 작업할 수 있도록 해줍니다.

Originals 폴더에 대한 더 자세한 정보는 “미디어 파일 구조”을(를) 참조하세요.

Originals 폴더의 위치를 정의하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 실행하여 Project Settings 대화창을 엽니다.

    • Project 메뉴에서 Project Settings를 선택합니다.

    • Shift+K를 누릅니다.

  2. 프로젝트의 Originals 파일 폴더의 위치를 정의하는 방법:

    Original Audio Files 그룹에서 Original 폴더의 경로를 입력하거나 복사해 넣습니다. 이 경로는 절대 경로 또는 프로젝트 폴더를 기준으로 한 상대 경로입니다. 기본 경로는 'Originals'로 설정되어 있습니다.

    Browse 버튼 (...)을 클릭하고 “Advanced Folder Picker”를 사용하여 Originals 오디오 파일 폴더를 저장할 위치를 지정하세요.

  3. 사용자 별도의 목적으로 Originals 파일 폴더의 위치를 정의하는 방법:

    • Original Audio Files 그룹에서 Override location for current user 옵션을 선택합니다.

    • Browse 버튼 (...)을 클릭하고 “Advanced Folder Picker”를 사용하여 Originals 오디오 파일 폴더를 저장할 위치를 지정하세요.

  4. OK를 클릭하여 설정을 저장하고 Project Settings 대화창을 닫으세요.

Cache 폴더 설정 정의하기

프로젝트의 Cache 폴더는 오디오 파일 변환과 SoundBank 생성 중 Wwise에 의해 생성된 중간 데이터를 담고 있습니다. 이 폴더는 새로운 프로젝트를 만들 때 프로젝트의 폴더의 '.cache/'에 만들어지도록 초기 설정되어 있습니다. Project Settings 대화창의 General 탭에서 캐시 파일의 위치를 변경할 수 있습니다. $(WWISESDK) 또는 $(TEMP)와 같이 경로의 일부로 환경 변수가 포함될 수도 있습니다. 전체 프로젝트가 있는 위치를 선택하거나 이러한 파일을 사용자가 자체적으로 사용할 수 있는 다른 위치에 저장하도록 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 다음 상황에서 유용합니다.

  • 원격으로 작업하기 때문에 Cache 폴더에 접근할 수 없을 때.

  • 캐시 폴더 내 콘텐츠를 변경할 수 있는 권한이 없을 때.

  • 프로젝트 Cache 폴더를 변경하지 않고 사용자 자체의 Cache 폴더의 임시 위치를 만들고자 할 때.

[참고]참고

프로젝트가 정의한 Cache 폴더에 접근할 수 없을 경우, 덮어쓰기 설정이 자동으로 호라성화되어 Cache 폴더가 프로젝트 폴더로 이동하여 사용자가 프로젝트에서 작업할 수 있도록 해줍니다.

Cache 폴더의 위치를 덮어쓰도록 선택할 경우 다음 번에 Wwise 프로젝트를 열면 이 폴더가 새로운 위치에 있게 됩니다. 하지만 다른 사용자는 여전히 원래의 위치에서 폴더에 접근할 수 있습니다. 다시 프로젝트의 위치에서 Cache 폴더를 접근하려면 이 옵션을 비활성화하세요. Cache 폴더에 대한 더 자세한 정보는 “미디어 파일 구조”을(를) 참조하세요.

[경고]경고

여러 사용자가 동시에 동일한 Cache에 접근해서는 안됩니다.

프로젝트의 Cache 폴더의 위치를 정의하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 실행하여 Project Settings 대화창을 엽니다.

    • Project 메뉴에서 Project Settings를 선택합니다.

    • Shift+K를 누릅니다.

  2. 프로젝트의 Cache 파일 폴더의 위치를 정의하는 방법:

    • Cached Audio Files 그룹에서 Cache 폴더의 경로를 입력하거나 복사해 넣습니다. 이 경로는 절대 경로 또는 프로젝트 폴더를 기준으로 한 상대 경로입니다. 기본 경로는 '.cache'로 설정되어 있습니다.

    • Browse 버튼 (...)을 클릭하고 “Advanced Folder Picker”를 사용하여 캐시 파일 폴더를 저장할 위치를 지정하세요.

  3. 사용자 별도의 목적으로 Cache 파일 폴더의 위치를 정의하는 방법:

    • Cached Audio Files 그룹에서 Override location for current user 옵션을 선택합니다.

    • Browse 버튼 (...)을 클릭하고 “Advanced Folder Picker”를 사용하여 캐시 파일 폴더를 저장할 위치를 지정하세요.

  4. OK를 클릭하여 설정을 저장하고 Project Settings 대화창을 닫으세요.

Event 만들기 설정 정의하기

Wwise에서는 여러 가지 방법을 통해 Event를 만들 수 있습니다. 대상 오브젝트 없이 Event를 만들 경우 Wwise는 이 새로운 Event에 일반 이름을 지정합니다. 반면에 선택한 오브젝트로 Event를 만들 경우 Wwise가 새로운 Event의 이름을 지정하는 방법을 사용자가 지정할 수 있습니다.

프로젝트의 Event Creation Settings을 정의하는 방법:

  1. 다음 중 하나를 실행하여 Project Settings 대화창을 엽니다.

    • Project 메뉴에서 Project Settings를 선택합니다.

    • Shift+K를 누릅니다.

  2. Event Creation Settings를 프로젝트 전체에 지정할지 혹은 현재 사용자에만 지정할지를 선택합니다.

    • 프로젝트의 Event Creation Settings를 설정하려면 Define settings for project를 선택합니다.

    • 현재 사용자의 Event Creation Settings를 설정하려면 Override settings for current user를 선택합니다.

  3. 원하는 Event Creation Settings를 선택합니다.

    • Add action name을 활성화하면 Action의 이름이 Event 이름에 들어갑니다.

    • Modify case를 활성화하면 Event의 대/소문자를 설정할 수 있습니다.

    더 자세한 내용은 아래를 봐주세요.

  4. OK를 클릭하여 설정을 저장하고 Project Settings 대화창을 닫으세요.

기본적으로 오브젝트의 이름이 새로운 Event 이름에 사용됩니다. 다음 옵션을 사용하면 새로운 Event의 이름을 변경할 수 있습니다.

  • Add action name: 이 옵션을 활성화하면 Event의 Action 이름이 Event 이름에 들어갑니다.

    1. set as prefix - Action의 이름이 <action_name>_<object_name>과 같이 오브젝트 이름의 접두사로 사용됩니다.

    2. set as suffix - Action의 이름이 <object_name>_<action_name>과 같이 오브젝트 이름의 접미사로 사용됩니다.

  • Modify case: 이 옵션을 활성화하면 Event 이름의 대/소문자가 바뀝니다.

    1. all lowercase - 소문자만 사용하여 Event의 이름을 지정합니다.

    2. all uppercase - 대문자만 사용하여 Event의 이름을 지정합니다.

[참고]참고

전체 프로젝트 혹은 현재 사용자에만 Event Creation Settings를 구성하도록 할 수 있습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요