버전

menu_open
대상 플랫폼:
Wwise SDK 2023.1.6
Windows와 Windows UWP 2022.1.5

빌드 요구 사항

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요.
  • Visual Studio 2017로 빌드할 때: Windows 10 SDK, 버전 1809 (10.0.17763.0)
  • Visual Studio 2019로 빌드할 때: Windows 10 SDK 버전 2104 (10.0.20348.0)
  • Visual Studio 2022로 빌드할 때: Windows 11용 Windows SDK (10.0.22621.755)

릴리즈 노트

다음 섹션들은 Wwise 버전 2022.1.4에서 2022.1.5 사이 Windows와 Windows UWP에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2022.1.5 페이지를 참고하세요.

버그 수정

  • WG-65418 수정됨: 리버브 효과를 사용해 오디오 버스로 전송되는 Sequence Container가 재생 시 리버브 꼬리를 차단함.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-64784 수정됨: 사용자 지정 스레드 선호도 마스크를 지정할 때 크래시 발생.
  • WG-64833 수정됨: 유효한 오디오 장치가 없을 때 부팅시 Universal Windows Platform에서 크래시 발생.
  • WG-64899 수정됨: 소스 XML 파일에 ASCII가 아닌 문자가 포함된 경우 AkXMLErrorMessageTranslator에서 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-65398 수정됨: 이미터 자동화를 사용하는 일부 사운드가 재생되는 동안 사운드 엔진을 종료할 때 발생할 수 있는 크래시.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요