버전

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대상 플랫폼:
Wwise SDK 2023.1.6
Windows와 Windows UWP 2021.1.8

빌드 요구 사항

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요.
  • Windows Software Development Kit, 버전 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

릴리즈 노트

다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1.7에서 2021.1.8 사이 Windows와 Windows UWP에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2021.1.8 페이지를 참고하세요.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-58680 수정됨: 싱크가 재설정되는 동안 Windows 오디오 설정을 변경하면 발생하는 assert 실패.
  • WG-59058 수정됨: 사운드 엔진을 재시작할 때 발생하는 크래시 (Term 뒤에 Init 사용).
  • WG-59121 수정됨: Microsoft 플랫폼에서 3D Audio를 사용할 때 COM 메모리 누수 발생.
  • WG-59146 수정됨: Microsoft Spatial Sound 서브시스템을 통해 Audio Object로 새로운 사운드를 재생할 때 딜레이 발생.
  • WG-59267 수정됨: 보이스 고갈 상태 보고가 가끔 누락되는 문제.
  • WG-59439 수정됨: 장치 ID를 0으로 하여 Wwise Motion Output Device의 초기화 시도와 실패를 반복할 경우 발생하는 과도한 로그.

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