버전

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대상 플랫폼:
Wwise SDK 2023.1.6
Windows와 Windows UWP 2021.1.3

빌드 요구 사항

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요.
  • Windows Software Development Kit, 버전 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

릴리즈 노트

다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1.2에서 2021.1.3 사이 Windows와 Windows UWP에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2021.1.3 을 참고해 주세요

새로운 기능

  • WG-55135 48Khz가 아닌 사운드 카드의 고품질 출력 샘플 레이트 변환.

버그 수정

  • WG-54929 수정됨: Spatial Audio를 사용하는 도중 System Audio Device를 종료할 때 발생할 수 있는 멈춤 현상 .
  • WG-54931 수정됨: XboxOne vc150 및 Windows vc140에서 Mastering Suite과 Impacter 플러그인의 DLL 누락.
  • WG-55448 수정됨: 48KHz가 아닌 다른 샘플 레이트를 사용할 때와 실제 Audio Device와 일치하지 않는 Master Audio Bus의 버스 환경 설정을 사용할 때 발생하는 오디오 손상.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-55065 수정됨: 일부 Audio Device에서 48KHz 이외의 다른 샘플 레이트를 사용할 때 발생하는 저품질 리샘플링.
  • WG-55131 수정됨: (wp.py) DLL 파일에 상응하는 PDB가 패키지 되지 않는 문제.

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