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Wwise SDK 2023.1.6
릴리즈 노트 2023.1.4

다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1.3에서 2023.1.4 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-68770 미리 정의된 AK_NULL_PLATFORM 매크로를 사용하여 일부 공개 SDK 헤더를 컴파일하는 지원을 추가했습니다. 이는 Wwise에서 사운드 엔진을 지원하지 않거나 필요한 파일을 아직 사용할 수 없는 플랫폼에서 애플리케이션을 컴파일할 때 발생할 수 있는 많은 컴파일러 오류를 완화하는 데 사용할 수 있습니다.

작동 방식 변경 사항

  • WG-69971 향후 패치를 지원하기 위해 Wwise Authoring 도구에서 사운드 엔진 런타임을 프로파일링할 때 사용하는 통신 프로토콜의 스키마가 이전 마이너 패치 버전 간에 통신 호환이 되지 않는 방식으로 수정되었습니다. 즉, Wwise 2022.1.13 이전의 저작 도구는 Wwise 2022.1.13(또는 그 이후) 버전의 사운드 엔진을 실행하는 게임에 연결되지 않습니다. 반대로 22.1.xx 게임에 연결하여 22.1.13을 저작하는 작업은 가능합니다. 버전 23.1.4에도 동일한 방식이 적용됩니다.

단, SoundBank 콘텐츠의 스키마는 수정되지 않았으며 여전히 이러한 버전들 사이에서 호환됩니다.

  • WG-71327 Advanced Profiler의 Busses 탭에서 Mixer 열을 삭제했습니다.

성능 개선 사항

  • WG-70930 (Spatial Audio) Spatial Audio Emitter 업데이트를 최적화했습니다.

기타 수정 사항

  • WG-70951 Visual Studio 2022를 17.8.9 버전으로 업데이트.
  • WG-71498 Visual Studio 2019를 16.11.35 버전으로 업데이트.
  • WG-71502 Visual Studio 2017을 15.9.61 버전으로 업데이트.

버그 수정

  • WG-68844 수정됨: Wwise를 닫을 때 크래시 발생.
  • WG-69988 수정됨: 컨트롤 서피스 명령 Pass MIDI Note가 작동하지 않음.
  • WG-70365 수정됨: 재생 오브젝트의 State 속성을 변경할 때 크래시 발생.
  • WG-70636 수정됨: 이름 변경 후 Effect ShareSet가 적용되지 않음.
  • WG-70637 수정됨: 미터링된 오브젝트 팝업 목록에서 열을 사용자 정의할 때 크래시 발생.
  • WG-70662 수정됨: Stinger 행을 삭제하고 실행 취소하면 Cue Name 영역을 선택할 때 크래시 발생.
  • WG-70670 수정됨: Checkout을 위한 Perforce 대화 상자가 표시될 때 Esc 키를 눌러도 작업이 취소되지 않음.
  • WG-70723 수정됨: ShortId 오브젝트를 결정할 수 없을 때 Voice Inspector에서 크래시 발생.
  • WG-70726 수정됨: Capture Log를 사용할 때 크래시 발생.
  • WG-71046 수정됨: 뷰를 전환할 때 이동식 뷰의 Z 순서가 저장되지 않음.
  • WG-71091 수정됨: (Spatial Audio) 리버브 영역 전환이 상위 Room의 포털과 겹칠 때 Room Aux Send로 이동함.
  • WG-71142 수정됨: 오디오 음원의 라우드니스 측정은 후면 및 높이 채널에 +1.5dB 부스트를 적용하지만 측면 채널에만 적용돼야 함.
  • WG-71255 수정됨: 효과를 삭제할 때 크래시 발생.
  • WG-71621 수정됨: Metadata Editor가 열려 있을 때 사용자 정의 Metadata를 ShareSet로 변환하면 크래시 발생.
  • WG-71778 수정됨: Convolution Reverb IR 통계 창에 잘못된 값이 포함돼 있음.
  • WG-71843 수정됨: 여러 Path 항목이 있는 Music Switch Container가 있는 Work Unit을 언로드할 때 크래시 발생.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-68118 수정됨: Crankcase Audio REV 플러그인의 Loop 편집기가 Windows 마우스 접근성 설정을 따르지 않음.
  • WG-69217 수정됨: 게임 매개 변수 값의 [-10000, 10000] 범위가 너무 제한적임. 새롭게 업데이트된 범위: [-1000000000, 1000000000].
  • WG-69228 수정됨: (Spatial Audio) 회절 경로가 없는 경우 회절 내장 매개변수가 RTPC 값을 100이 아니라 0으로 설정함.
  • WG-69515 수정됨: Crankcase Audio REV 플러그인에서 Mix Sensitivity 옵션의 기본값이 잘못되었음.
  • WG-70306 수정됨: Perforce 파일 상태 요청 도중 크래시 발생.
  • WG-70581 수정됨: 실험 단계의 Live Media Transfer를 사용할 때 Profiler를 다시 연결하면 크래시 발생.
  • WG-70748 수정됨: SoundBanks Settings에 있는 SoundBanks Paths 섹션의 Platform 열에 있는 셀을 두 번 클릭하면 크래시 발생.
  • WG-70952 수정됨: SoundCaster 세션 오브젝트의 색상을 설정한 후 프로젝트를 로딩할 수 없음. 또한 믹싱 세션의 색상이 저장되지 않음.
  • WG-71088 수정됨: (Spatial Audio) 하나의 Room에 여러 개의 Portal이 연결돼있는 경우 성능이 저하됨.
  • WG-71127 수정됨: 블록 크리가 1이 아닌 파일 패키지에 저장된 뱅크에 대해 Bank 로드 실패.
  • WG-71135 수정됨: Switch나 State of Music Track을 수정할 때 트랙이 Multi-Editor에 있는 경우 크래시 발생.
  • WG-71263 수정됨: 회절 레이 할당이 AkMemID_Profiler로 잘못 태그되었지만 릴리스 빌드에 필요로 함.
  • WG-71279 수정됨: 음악 트랙을 하위 트랙으로 변환할 때 크래시 발생.
  • WG-71369 수정됨: Compressor 및 Expander Effect 플러그인이 높은 비율로 작동할 때 부동 소수점 예외를 발생시킴.
  • WG-71418 수정됨: (Spatial Audio) 일부 특정 조건에서 가상 위치 지정이 비활성화되면 잘못된 사운드 위치가 사운드 엔진에 전달됨.
  • WG-71610 수정됨: Unity 프로젝트에 Wwise ASIO 플러그인을 통합할 때 초기화 프로세스 중에 크래시 발생.

문서 개선 사항


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