버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.8.8601 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2023.1.8
릴리즈 노트 2019.1.2

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.1.1에서 2019.1.2 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Windows: Visual Studio 2017을 15.9.12 버전으로 업데이트.
  • Xbox One XDK: XDK를 10.0.17134.5046 (2018년 7월 qfe4)로 업데이트.
  • UWP_vc150: Windows SDK 10.0.17763.0 사용 및 ARM64 지원 추가.
  • Magic Leap: SDK를 0.21.0 버전으로 업그레이드.
  • Switch SDK: 8.2.0으로 업데이트.

새로운 기능

  • WG-40496 WAAPI: 하나 이상의 사운드 엔진 인스턴스가 호스트에서 실행중일 경우, ak.wwise.core.remote.connect를 사용할 때 어느 인스턴스를 연결할 지 지정할 수 있게 됨.
  • WG-42896 iZotope 플러그인을 Android와 iOS, Mac에서 사용할 수 있게 됨.
  • WG-43219 플러그인 정의 파일에 'Any (모든)' 플랫폼 허용 추가.

성능 개선 사항

  • WG-43686 버스 계층 구조가 큰 게임에 연결할 때 발생하는 Master Mixer View의 성능 문제 수정.

API 개선 사항

  • WG-42861 사운드 엔진과 문서에서 AK::SoundEngine::AddSecondaryOutput() 참조 삭제.

기타 수정 사항

  • WG-41746 Voice Inspector View의 보이스 목록에 보이스와 음악 트랙 아이콘 추가.

버그 수정

  • WG-40466 수정됨: (Switch) 장치 연결 해제시 발생하는 Wwise Motion 플러그인 오류.
  • WG-40897 수정됨: Multi Editor에서 Value 열로 정렬하기.
  • WG-41506 수정됨: Project Explorer에서 직사각형을 드래그할 때 자동 스크롤이 멈추지 않는 문제.
  • WG-41796 수정됨: 특정 환경에서 Opus가 1.1 채널 음원을 스테레오로 올바르지 않게 변환하는 오류.
  • WG-42339 수정됨: 사운드 재생 중 감쇠가 RTPC로 비활성화됐을 때 감쇠 볼륨이 0dB로 재설정되는 대신 현재 값에 고정돼있는 문제.
  • WG-42340 수정됨: CrankCaseAudio REV 데이터를 포함한 Sondbank가 생성될 때 종종 바이너리가 동일하지 않은 문제.
    Fixed: Overall stability fixes.
  • WG-42436 수정됨: 전역적 콜백 등록 취소가 없어 사운드 엔진을 두 번 초기화할 경우 오류를 일으키는 문제.
  • WG-42488 수정됨: (UWP) Motion 출력이 삭제된 후 게임패드 진동이 몇 초간 지속되는 문제.
  • WG-42510 수정됨: AkMidiCtx.cpp에서 드물게 발생하는 Debug Assert.
  • WG-42525 수정됨: (macOS) 다른 애플리케이션에서 블루투스 오디오 입력을 받을 경우 발생하는 오디오 손실.
  • WG-42769 수정됨: 두 개의 서로 다른 리스너가 있는 한 보조 버스 오브젝트에 대해 보이스 인스펙터가 보고하는 보조 전송 값.
  • WG-42992 수정됨: (Magic Leap) Wwise가 Opus 코덱과 Granular Synth 플러그인을 사용 불가로 잘못 보고하는 문제.
  • WG-43025 수정됨: Microsoft Spatial Sound Platform 출력 플러그인에서 출력 장치가 48 kHz로 설정돼있지 않을 경우 오디오가 잡음을 내는 문제.
  • WG-43064 수정됨: AAC 변환시 Wwise가 멈추는 문제.
  • WG-43083 수정됨: 한 Blend Track의 여러 영역에서 사운드가 활성화돼있는 연속된 Blend Container에 대해 해당 사운드가 영역들 사이에서도 활성화된 것으로 간주되는 문제.
  • WG-43113 수정됨: 유효하지 않은 Music Switch Container나 Dialogue Event 인자로 프로젝트를 로드할 경우 발생하는 오류.
  • WG-43146 수정됨: Microsoft Spatial Sound Platform Output 플러그인에서 오디오 스레드가 규칙적인 레이트로 실행되지 않는 경우 발생하는 오디오 잡음.
    Fixed: Audio from Microsoft Spatial Sound Platform Output plugin was not routed to the correct output device.
  • WG-43149 수정됨: 트리거 레이트와 3D 경로가 활성화된 Random Container의 재생 도중 게임에 연결할 때 발생하는 오류.
  • WG-43172 수정됨: Spatial Audio의 리스너가 AK::SpatialAudio::RegisterListener()로 변경됐을 때 새로운 리스너로 전송하도록 기존 공간이 업데이트되지 않는 문제.
  • WG-43230 수정됨: (PS4) SCE Audio 3D Object Panner 플러그인의 Deadlock.
  • WG-43238 수정됨: 커스텀 Attenuation이 해당 소유자를 상실하는 문제 (Attenuation Editor의 'Used By' 영역).
  • WG-43265 수정됨: Mac에서 가져오기 대화창에서 불러오는 파일 개수 제한 문제.
  • WG-43271 수정됨: Crankcase REV에서 0으로 나눌 경우 무한 반복이 발생하는 문제.
  • WG-43315 수정됨: 탭 분할에서 Advanced Profiler를 사용할 때 커서 위치가 바뀌면 이에 따라 오른쪽이나 아래쪽 패널이 업데이트되지 않는 문제.
  • WG-43336 수정됨: 뱅크를 생성하는 도중 드물게 발생하는 오류.
  • WG-43350 수정됨: Wwise가 연결됐을 때 사운드 엔진에서, 렌더링된 Effect가 인스턴스화되는 문제.
  • WG-43368 수정됨: 엔진이 2의 거듭제곱이 아닌 버퍼당 여러 샘플을 사용할 때 발생하는 Izotope Trash Box 효과 오류.
  • WG-43404 수정됨: WwiseCLI에서 여러 인스턴스를 동시에 실행할 경우 발생하는 성능 저하 (시작 시간).
  • WG-43412 수정됨: Bypass Effect x나 Bypass All 중 하나, 또는 Effect 속성을 제어하는 State Group이 있을 경우 Effect가 렌더링되지 않음.
  • WG-43426 수정됨: Multi-Editor가 열린 상태에서 Contents Editor에서 선택한 목록을 닫을 때 오래 걸리는 문제.
  • WG-43438 수정됨: wp.py로 생성한 플러그인이 WWISEROOT% 외에 다른 위치에 있을 경우 빌드하지 못하는 문제.
  • WG-43440 수정됨: Interactive Music Switch Container에서 Path의 "None" 부분이 와일드 카드 ("*")로 잘못 해석되는 문제. 중요 참고 사항: 해당 문제를 해결하기 위해서는 SoundBank를 재생성해야 합니다.
  • WG-43459 수정됨: Post Event 동작을 포함한 이벤트를 편집할 때 가끔 발생하는 오류.
  • WG-43480 수정됨: 버스 계층 구조가 큰 게임에 연결할 때 발생하는 지연.
  • WG-43496 수정됨: 출력 장치를 추가하거나 제거할 때 발생하는 assert.
  • WG-43528 수정됨: 효과 플러그인과 음원 플러그인에 대해 도움말이 뜨지 않는 문제.
  • WG-43545 수정됨: Motion 플러그인이 없는 Wwise를 설치했으나 Motion이 있는 2019.1 프로젝트를 로드할 때 발생하는 오류.
  • WG-43550 수정됨: 일부 UI 구성 요소가 State Group 할당 변경사항에 따라 바뀌지 않는 문제.
  • WG-43555 수정됨: 사운드 엔진에서 드물게 발생하는 메모리 누수와 assert.
  • WG-43586 수정됨: Wwise 외부에서 파일 작업을 할 경우 프로젝트 변경 알림이 뜨지 않는 문제.
  • WG-43600 수정됨: 재생시 "Enable Attenuation"에 State가 적용되지 않는 문제.
  • WG-43683 수정됨: MIDI 음악 클립을 재생할 때 드물게 발생하는 디버그 assert.
  • WG-43814 Wwise가 연결된 상태에서 Exclusive RTPC에 대한 게임 내 정적 값의 잘못된 적용 수정.
  • WG-43956 수정됨: 다른 설정을 복사해와 새로운 플랫폼을 추가할 경우 발생하는 여러 assert.
  • WG-43522 (Linux) Linux에서 PulseAudio가 기본 설정 System Sink가 됨.
참고

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