버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.8.8601 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2023.1.8
릴리즈 노트 2019.1.1

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.1에서 2019.1.1 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Linux: 툴체인을 Clang 3.8로 업데이트.
  • Lumin: SDK 0.19로 업데이트.
  • Mac, iOS, tvOS: Xcode 10.1로 업데이트.
  • Switch SDK: SDK를 7.4.0으로 업데이트.

성능 개선 사항

  • WG-42578 Voice Inspector 데이터가 활성화됐을 때와 관련한 간단한 성능 개선.

API 개선 사항

기타 수정 사항

  • WG-41269 WAAPI 참조 문서가 더 정확한 내용으로 업데이트되어 예제 저장소가 포함됨.
  • WG-41484 프로그래머들을 위해 새로운 C# WAAPI 클라이언트를 제공.
  • WG-41562 Voice Inspector의 Game Object와 Voices List 패널에 게임 오브젝트 단축 메뉴 추가.
  • WG-42050 Voice Inspector의 Contribution List 헤더에 'Reset Column Widths to Default (열 너비를 기본 설정으로 재설정)' 단축 메뉴 옵션 추가.
  • WG-42545 Voice Inspector의 감쇠 행에서 게임 오브젝트 아이콘 대신 레이(ray) 아이콘을 표시하고, 게임 오브젝트 분리 문자를 '|'에서 '-->'로 업데이트.
  • WG-42649 이름에 지원되지 않는 문자가 있는 비참조 스킨 파일 삭제.

버그 수정

  • WG-40521 수정됨: ASIO 음원 재생 중 ASIO 장치를 연결 해제할 경우 발생하는 오류.
  • WG-41128 수정됨: (Linux) DSP 플러그인이 로드되지 않는 문제.
  • WG-41602 수정됨: Voice Inspector가 Modulators를 올바른 소스 오브젝트에 대해 보고하지 않는 문제.
  • WG-42103 수정됨: Project Load Log가 커브 범위로 인한 오류를 계속 표시하는 문제.
  • WG-42220 수정됨: Voice Inspector의 Contribution List 검색 오류.
  • WG-42229 수정됨: Voice Inspector가 음악 전환 페이드인 및 페이드아웃 효과를 보고하지 않는 문제.
  • WG-42234 수정됨: Voice Inspector가 Music Segment LPF와 HPF 엔벨로프 값을 올바르지 않게 보고하는 문제.
  • WG-42235 Voice Inspector Contribution List의 'Automation' contribution을 'Music Segment Envelope'로 명칭 변경.
  • WG-42238 수정됨: Voice Inspector 사용 중 음악 페이드인과 페이드아웃에서의 assert.
  • WG-42278 수정됨: 활성화된 필터가 있는 브라우저에서 User-Defined Auxiliary Send를 선택했을 때 적용되지 않는 문제.
  • WG-42284 수정됨: Voice/SFX의 Contents Editor에서 Dialogue Event Editor로 아이템을 드래그할 때 발생하는 오류.
  • WG-42286 수정됨: 필터를 사용할 때 Voice Inspector의 Game Object와 Voices List 패널의 목록이 닫히는 문제.
  • WG-42368 수정됨: 음악 전환의 출발/도착 오브젝트를 찾아볼 때 Multi Editor에서 발생하는 assert.
  • WG-42393 수정됨: Voice Inspector가 보고하는 Switch Containers의 전역적 RTPC에 대한 값.
  • WG-42406 수정됨: 보조 센드의 실시간 편집이 Voice Inspector에서 보고되지 않는 문제.
  • WG-42414 수정됨: Edit 영역이 포함된 목록에서 스크롤을 아래로 내리면 가끔 해당 Edit 필드 값을 잘못 변경시키는 문제.
  • WG-42426 수정됨: Schematic Viw에서 구성 요소 위로 마우스를 올리면 툴팁이 깜박이는 문제.
  • WG-42440 수정됨: REV2 Source Editor 뷰가 열려있는 상태에서 SoundBank를 생성하면 가끔 데이터가 사라지는 문제.
  • WG-42473 수정됨: MIDI 노트의 페이드인/아웃이 State 변경으로 트리거된 경우, Voice Inspector에서 보고되지 않는 문제.
  • WG-42504 수정됨: RTPC 탭에서 Game Object 자취를 확인할 때 드물게 발생하는 오류.
  • WG-42506 수정됨: Schematic View과 상호작용할 때 드물게 발생하는 오류.
  • WG-42526 수정됨: 타임라인을 스크롤할 때 Voice Inspector가 보고하는 Attenuation 값의 새로고침 문제.
  • WG-42613 수정됨: 릴리즈 빌드에서 초기화되지 않은 필터에 대해 LPF와 HPF 값의 유효하지 않은 연관성.
  • WG-42615 수정됨: Stop Event 후 같은 프레임 내 같은 음악에 대해 트리거를 게시할 때 발생하는 assert.
  • WG-42627 수정됨: 검색 결과에서 맨 위 요소를 삭제한 후 같은 요소를 다시 생성했을 때 발생하는 오류.
  • WG-42635 수정됨: 피드백 루프로부터 전환할 때 Voice Inspector에서 발생하는 오류.
  • WG-42653 수정됨: Schematic View 크기를 조정할 때 발생하는 깜박임.
  • WG-42654 수정됨: Make-up Gain 속성이 게임 내 버스에 적용되지 않는 문제.
  • WG-42683 수정됨: Generate SoundBanks 뷰의 Progress 바가 응답하지 않는 문제.
  • WG-42721 수정됨: XAudio2이 종료 시점에서 멈추는 문제.
  • WG-42724 수정됨: Voices Graph 탭에서 Auxiliary Bus의 점선 경로를 구분하기 어려웠던 문제.
  • WG-42763 수정됨: Audio Preferences 뷰에서 오브젝트를 삭제할 때 발생할 수 있는 오류.
  • WG-42807 수정됨: Advanced Profiler Voices Graph가 필요 이상으로 넓었던 문제.
  • WG-42824 수정됨: XAudio2 싱크에서 발생할 수 있는 동시 실행 문제.
  • WG-42826 수정됨: SpatialAudio::SetGeometry()의 메모리 부족 오류.
  • WG-42858 수정됨: 일부 Spatial Audio 오류 메시지에서 게임 오브젝트 ID가 32 비트로 잘려 표시되는 문제.
  • WG-42860 수정됨: 중단된 변환 세션에 Opus 오디오 변환 임시 캐시 파일이 쌓이는 문제.
  • WG-42866 수정됨: 2D와 3D 감쇠 사운드 둘 다 있는 Event의 최대 Attenuation Distance를 잘못 보고하는 문제.
  • WG-42879 수정됨: 존재하지 않는 음원으로 오브젝트를 확인하려 할 때 Source Editor에서 발생하는 오류.
  • WG-42884 수정됨: Spatial Audio 내 특정 환경에서, 부동 소수점 오류로 인해 포털을 곧바로 통과하는 회절 경로가 0가 아닌 100% 회절로 보고하는 문제.
  • WG-42887 수정됨: Motion Factory Presets를 가져올 때 Motion Effect를 올바른 Motion Device에 라우팅하지 않는 오류.
  • WG-42888 수정됨: API 프로파일링에서 SetOutputVolumeSetSecondaryOutputVolume로 보고되는 문제.
  • WG-42908 수정됨: Random Containers에서 트리거 레이트와 함께 3D Automation을 사용할 경우 릴리즈 빌드에서 발생할 수 있는 오류.
  • WG-42935 수정됨: AkArrayAllocatorAlignedSimd::ReAlloc에서 지정된 범위를 벗어난 메모리 읽기.
  • WG-43012 수정됨: Spatial Audio Geometry가 Integration Demo에서 올바르게 삭제되지 않는 문제.
참고

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