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Wwise SDK 2023.1.6
릴리즈 노트 2019.1

다음 섹션들은 Wwise 버전 2018.1에서 2019.1 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요. 온라인 도움말을 참고하실 경우, 목차에서 원하는 Wwise 버전을 선택할 수 있습니다.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Opus: 인코더 및 디코더 라이브러리 1.3 버전으로 업데이트.
  • Switch SDK: SDK를 7.3.0으로 업데이트.
  • PS4 SDK: SDK를 6.008.031로 업데이트.
  • Xbox One XDK: XDK를 10.0.17134.5044 (2018년 7월 qfe3)로 업데이트.

새로운 기능

  • WG-17193 Music Segment에서 Event를 트리거할 수 있는 기능 추가.
  • WG-34558 Music Playlist Container에 Music Transition Destination 옵션 추가. Last Played Segment와 Next Segment에서 상위 Music Switch Container의 서로 다른 Switch state 간 음악 재생 목록의 재생을 재개할 수 있음.
  • WG-35746 개선된 Project Explorer에서 더 이상 상위 오브젝트를 선택하지 않고도 원하는 오브젝트 자체를 복사 및 붙여넣기로 빠르게 복제할 수 있음.
  • WG-36703 새로운 단축키 Alt + ,Alt + .를 이용해 Profiler 뷰에서 이전 프레임과 다음 프레임으로 이동할 수 있음.
  • WG-36796 일부 뷰에 대해 접을 수 있는 구분선 추가.
  • WG-37100 버튼 툴팁에 대해 연관 키보드 단축키 추가.
  • WG-37229 속성 RTPC 표시기에서 더블클릭을 개선해 RTPC 목록의 올바른 항목을 선택할 수 있음.
  • WG-37690 리스너에 대한 Spatial Audio 계산의 최적화 설정 추가: AkSpatialAudioInitSettings.fMovementThreshold.
  • WG-37947 RTPC 탭에 새로운 패널을 추가해 편집기를 열 필요 없이 선택한 RTPC 설정을 확인하고 변경할 수 있음. 또한 이 패널의 아이콘에 선택한 RTPC에 대한 참조의 개수가 표시되며, 아이콘을 클릭하면 Reference View를 열어 모든 참조 목록을 보여줌.
  • WG-38148 (WAAPI) ak.wwise.core.object.setRandomizer 함수 추가.
  • WG-38779 Wwise 설정을 통해 마지막으로 사용한 레이아웃을 저장하고 프로젝트가 로드되면 자동으로 이 레이아웃을 복원함.
  • WG-38915 개선된 Spatial Audio에서 게임 엔진의 작업 스케줄러로 반사(reflection)와 회절(diffraction) 처리를 객별적으로 발행 수 있음. 이를 통해 CPU 코어 전체에 걸쳐 여러 과제를 동시에 실행할 수 있으며 CPU 리소스 활용도가 높아져 전반적인 시스템 효율이 개선됐음.
  • WG-39165 단축키(Ctrl+숫자 및 Ctrl+Alt+숫자)가 추가돼 Property Editor의 분할 화면에서 탭 선택을 쉽게 변경할 수 있음.
  • WG-39203 키보드 내비게이션 기능을 확장해 Project Explorer에서 오브젝트 이름을 편집할 때 Tab 키와 Tab + Shift 키 옵션을 사용할 수 있음.
  • WG-39332 (WAAPI) 반환 옵션으로 쿼리 구문(query syntax) 지원.
  • WG-39557 새로 생긴 Logs 뷰에 시작, 프로젝트 로드, SoundBank 생성, 파일 변환 및 WAAPI 메시지가 포함됨. Logs 뷰는 Project Load Log와 SoundBank Generation Log 뷰를 대체함.
  • WG-39825 (WAAPI) 추가된 ak.wwise.core.audio.imported 로 가져오기 작업 결과를 게시함.
  • WG-39889 "Enable Attenuation" RTPC할 수 있는 속성이 새로 추가돼 Attenuation ShareSet를 적용할 지 여부를 통제할 수 있음.
  • WG-40018 (WAAPI) ak.wwise.core.profiler.getVoices 가 추가돼 저작(authoring) 애플리케이션의 프로파일러에서 보이스 구조체를 가져올 수 있음.
  • WG-40019 캡처 시작과 정지에 대해 별개의 명령 추가.
  • WG-40021 User Preferences에서 Hue를 Color로 교체하고, 스킨 색조을 조절하는 것이 아니라 중간 톤의 회색으로만 바뀌도록 변경되어 스킨 색상에 상관 없이 사용자 인터페이스 색상을 변경할 수 있음.
  • WG-40054 RTPC 가능한 구성 요소의 콘텍스트 메뉴에 직접 RTPC 생성하기의 Add RTPC 옵션 추가.
  • WG-40218 어두운 스킨보다 밝은 스킨을 선호하면서도 Classic 테마보다 높은 명암 대비를 원하는 사용자를 위해 실험적으로 Light 테마 추가. 현재 실험 단계이므로 올바른 색상이 적용되지 않은 요소가 있을 수 있음.
  • WG-40262 Mute의 기본 설정 키보드 단축키(Alt+M) 및 Solo 의 기본 단축키(Alt+S) 추가.
  • WG-40274 WAV 파일 편집을 극대화하기 위한 Source Editor 뷰 레이아웃 재편성.
  • WG-40384 평균 곡선을 통해 Performance Monitor 기능 향상. 이전 버전의 200ms 샘플링 간격에 대략적으로 일치하는 기본 평균 곡선을 통해 CPU와 Plug-in 타이머를 고주파 해상도로 설정함.
  • WG-40422 SoundSeed Grain에서 WAV 파일을 끌어다 놓기 가능.
  • WG-40438 SoundSeed Grain 변조기(modulator) 목록 버튼에 "none" 옵션이 추가돼 매개 변수로부터 변조기 연계를 삭제할 수 있음.
  • WG-40546 SoundSeed Grain Conversion Setting에 Vorbis 추가.
  • WG-40744 SoundSeed Grain에 변조기 표시기의 콘텍스트 메뉴를 추가해 변조를 직접 추가할 수 있음.
  • WG-40747 SoundSeed Grain의 변조기 아이콘 기능을 향상시켜 이를 더블클릭하면 목록 내 모든 변조 항목을 보여줌.
  • WG-40954 -LoadProject 에 대해 WwiseCLI를 지원하여 프로젝트를 빠르게 로드하고 종료할 수 있음. -Save와 함께 사용해 명령줄에서 프로젝트를 마이그레이션하고 저장할 수 있음.
  • WG-41009 Opus 변환을 개선해 앰비소닉을 포함한 모든 Wwise 채널 구성을 완전하게 지원.

성능 개선 사항

  • WG-34082 (Android) Android 8.1 이상을 실행하는 장치에 대해 AAudio 백엔드 지원.
  • WG-37502 리샘플링이 필요 없는 경우의 SoundSeed Grain 성능 개선.
  • WG-39384 Game Object Explorer 뷰의 성능 개선.
  • WG-39763 RTPC 최적화를 통해 SetRTPCValue 호출시 매개 변수 변경을 없앰으로써 CPU 주기를 더 적게 사용함.
  • WG-40022 Voice Data 프로파일링 정보 수집이 성능에 미치는 영향 감소.
  • WG-40063 새로운 Output Config 속성을 통해 Wwise Reflect 최적화.
  • WG-40356 SoundSeed Grain의 Grain Visualizer가 사용하는 CPU 비용 감소.
  • WG-40485 SoundSeed Grain에서 모든 엔벨로프 타입의 성능 향상.
  • WG-40486 SoundSeed Grain에서 과도 신호(transient) 감지를 이용한 마커 자동 생성의 성능 향상.
  • WG-40734 List View와 Query View에서 정렬 작업 시간 개선.
  • WG-40927 원본 파일 분석의 성능 개선.
  • WG-41504 많은 요소를 동시에 붙여넣을 때 발생하는 성능 문제 수정.
  • WG-41686 Voice Monitor 성능 개선.
  • WG-41897 재생 중 Source Editor와 Segment Editor의 CPU 사용률 최적화.
  • WG-42035 Music Segment를 재생할 때 Wwise 저작 Segment Editor의 CPU 사용률 감소.

API 개선 사항

작동 방식 변경 사항

  • WG-36386 Music Segment Editor에 커스텀 큐를 추가할 때 활성화된 스냅(snap) 설정(Bars/Beats, Cues, Loops/Clips)에 따라 큐가 스냅됨.
  • WG-37672 Wwise 저작 내에서 재생 ID를 이용해 Play Action의 중지, 일시 정지, 재개가 가능함. 이는 Soundcaster 환경에서의 작동 방식에 직접적인 영향을 끼침 . 복수의 Soundcaster 모듈을 통해 사운드를 재생할 경우, 개별 모듈의 Pause, Resume, Stop Action은 이 모듈과 연관된 사운드 인스턴스에만 영향을 끼침.
  • WG-38218 Tab Delimited Import로 Event Action을 생성해 기존 Event에 추가하려고 할 때 동일한 내용이 이미 할당돼있으면 추가되지 않음.
  • WG-38720 파일 변환시 ADPCM을 이용해 인코딩할 때 Platinum Games 코덱을 사용함.
  • WG-39067 명령줄 메시지에 로그된 채널의 접두어가 붙음 (해당되는 경우).
  • WG-39435 애플리케이션이 자동화 모드인지, 또는 debug 빌드일 경우 assert가 해제됐는지를 나타내는 표시기가 타이틀 바에 추가됨. 자동화 모드가 활성화돼있는 경우 스킨 색상이 흐려짐.
  • WG-39692 'break' 동작에 반응할 때 샘플 단위로 정밀한 전환의 정확도 개선.
  • WG-39787 Randomizer Min Offset 및 Max Offset 속성 표시 범위가 랜덤화된 속성의 표시 범위를 따름.
  • WG-39842 Classic 스킨을 대신해 이제 Dark 스킨이 기본 설정으로 돼있음.
  • WG-39899 (WAAPI) ak.wwise.core.audio.import 와(과) ak.wwise.core.audio.importTabDelimited 함수가 로그 항목의 목록을 반환해, 오류가 발생했을 때 상세 오브젝트의 log 속성을 통해 배열로 가져와 사용할 수 있음. 추가적으로, 성공했을 때에는 ak.wwise.core.audio.importTabDelimited 이(가) 불러온 오브젝트의 목록을 반환함.
  • WG-40053 최소 한 개의 RTPC 세트가 있는 경우 RTPC 목록의 첫 번째 열이 무조건 자동으로 선택됨.
  • WG-40069 Project Explorer에서 요소 복사 및 붙여 넣기를 하면 자동으로 붙여 넣은 요소를 선택함.
  • WG-40073 (Android) 보이스 고갈시 Wwise가 제한 범위까지 내부 버퍼 크기를 동적으로 증가시킴.
  • WG-40213 만약 작업 중인 프로젝트가 올바르게 저장되지 않았거나 복구되지 않은 경우 Wwise 저작 도구가 Windows 종료를 방지함.
  • WG-40240 Ctrl+마우스 휠을 조작하면 수직으로 확대하고, Ctrl+Shift+마우스 휠을 조작하면 수평으로 확대함.
  • WG-40572 여러 개의 SoundSeed Grain 인스턴스가 존재하는 경우, Wwise는 변조(modulation) 바이패스 및 파일 변환 알림을 필터링함.
  • WG-40614 SoundBank Editor의 Add 탭에서 적절한 프로젝트 구성 요소에 대해 Structures 포함 옵션이 선택된 경우 Music Event Cue가 참조하는 Event가 SoundBank에만 포함됨.
  • WG-40628 매개 변수-변조기 속성 목록에서 세로줄 값에 따라 열을 정렬할 수 있음. 이 정렬에는 실행 취소/다시 실행 이벤트가 있음.
  • WG-40694 State 전환을 연결돼있는 동안 편집할 수 있음.
  • WG-40845 Alt+클릭으로 Transport에 오브젝트 자동 고정하기(pin)를 더 이상 지원하지 않음. 그러나 Toggle Pin(Ctrl+P)과 Pin Selected Object(Ctrl+Alt+P)의 단축키가 추가됨.
  • WG-41643 기본 커뮤니케이션 관찰 큐 메모리 풀 크기가 이전 64KB에서 256KB로 상향 조정돼, 매우 많은 수의 보이스가 동시에 재생되더라도 큰 규모의 프로젝트들이 유효한 프로파일링 정보를 사용할 수 있음.

기타 수정 사항

  • WG-33347 SoundBank 생성 도중 메모리 상태 파일이 작성되지 않을 경우 경고 추가.
  • WG-36918 Open Containing Folder 콘텍스트 메뉴 항목을 하위메뉴로 이동.
  • WG-37340 "Note/Event" 변조기 속성 이름을 "Note or Event"로 수정.
  • WG-37797 오브젝트 아이콘의 가독성 개선 및 시각적으로 지저분한 요소들 정리.
  • WG-37799 뷰와 스킨의 자리표시자 문자 색상의 일관성 및 가독성 향상.
  • WG-39230 SoundBank Log 요소에 정수 식별자 대신 문자열 식별자가 생김. 이는 SoundBank 생성 중 명령줄 출력 및 WAAPI 로그 함수와 주제에 영향을 끼침.
  • WG-39242 (WAAPI) waapi-client 라이브러리를 사용하는 Python 예제 추가. waapi-client 라이브러리와의 충돌을 방지하기 위해 waapi.py include 파일 이름을 waapi_uri.py로 변경.
  • WG-39254 플러그인 CPU 통계 보고를 기존의 평균 ~200ms 이상 보고에서 매 오디오 프레임 보고로 변경.
  • WG-39289 Visual Studio 2015에 Cube 마이그레이션.
  • WG-39591 사용 불가능한 오브젝트를 Contents Editor로 끌어다놓을 때 커서 아이콘 수정.
  • WG-40114 SoundSeed Grain UI 레이아웃 업데이트.
  • WG-40395 새로운 SoundSeed Grain과 SynthOne 소스의 기본 엔벨로프 어택(attack) 시간을 축소해 재생 초반에 낮은 볼륨이 출력 되는 것을 방지.
  • WG-40842 User Preference의 User Interface 옵션에서 User Preference 대화뿐만 아니라 Wwise 사용자 인터페이스 전체의 미리보기를 보여줌.
  • WG-40889 (macOS) 환경 설정 파일의 저장 위치를 ~/Library/Application Support/Audiokinetic 로 변경.
  • WG-40975 Destination Jump Position Preset 속성의 이름을 Destination Sync To로 변경.
  • WG-41240 (WAAPI) State 오브젝트 타입을 두 가지로 분리: State 사용자를 위한 CustomState 타입과, State Group의 하위 항목에 대한 State 타입.
  • WG-41250 Voice Monitor에서 클릭한 오브젝트를 Transport로 보내기를 중단해, 프로파일링 중 재생이 원활하게 함.

버그 수정

  • WG-22636 수정됨: Project Explorer에서 편집할 때 Select All이 오브젝트 이름들을 지정하지 않는 문제.
  • WG-30329 수정됨: 프로젝트를 수정할 때 Batch Rename에서 간혹 충돌이 발생하는 문제.
  • WG-33846 수정됨: Multi Editor에서 Audio Source에 대해 무효 페이드(fade) 값을 설정 가능하는 문제.
  • WG-34254 수정됨: Trigger Rate 전환 타입의 Random Container와 Sequence Container가 컨테이너 자체가 아닌 모든 하위 항목에 대해 Play Event 전환을 적용하는 문제.
  • WG-35046 수정됨: Switch/State Group이 Actor-Mixer 계층 구조에서 참조되지 않을 경우 SoundBank 메타데이터 파일(TXT)에서 이를 목록에 표시하지 않는 문제.
  • WG-35102 수정됨: Advanced Profiler의 Sends 탭에서 Solo/Mute 버튼이 Game Object에 제대로 적용되지 않는 문제.
  • WG-36198 수정됨: Wwise 저작(authoring)에서 Event가 재생되는 동안 삭제하면 해당 Event를 중지할 수 없고 일부 요소에 대한 UI 잠금이 그대로 남는 문제.
  • WG-36591 수정됨: 일부 컨텍스트 메뉴를 키보드로 열 경우 마우스 커서 옆에 뜨는 문제.
  • WG-36671 수정됨: 언로드된 Work Unit에 대해 Property Editor의 MIDI 탭에 MIDI Target 참조가 표시되지 않는 문제.
  • WG-36672 수정됨: 언로드된 참조를 변경한 후 Work Unit을 다시 로드하면 잘못된 긍정 경고 메시지가 뜨는 문제.
  • WG-36910 수정됨: Project Explorer의 세로 스크롤 바를 마우스로 움직이면 스크롤 바가 깜박이는 문제.
  • WG-37193 수정됨: Multi Editor에서 High DPI 화면 표시를 하면 Link와 Unlink 아이콘의 크기가 제대로 조정되지 않는 문제.
  • WG-37353 수정됨: 정렬 진행 대화창에서 Stop 버튼이 작동하지 않는 문제.
  • WG-37660 수정됨: Project Explorer에만 포커싱이 있을 때만 Audio Files Importer 키보드 단축키가 작동하는 문제.
  • WG-37828 수정됨: 뷰에서 방향키를 이용해 탭 분할 타입을 변경할 수 없는 문제.
  • WG-38104 수정됨: 손상된 SoundBank가 Profile과 Release 환경 설정에서 오류를 일으키는 문제.
  • WG-38316 수정됨: Capture Log 콘텍스트 메뉴인 "Add Game Object to Game Object Watch List - By Name (게임 오브젝트를 게임 오브젝트 워치 리스트에 추가하기 - ID로 추가)"이 경우에 따라 올바른 이름을 추가하지 않는 문제.
  • WG-38797 수정됨: DirectInput 모션 장치에 대해 AddOutput이 호출될 때 발생하는 보이스 고갈 문제.
  • WG-39005 수정됨: 주요 장치가 초기화된 후 DeviceStatusCallback로부터 구할 수 없는 문제.
  • WG-39079 수정됨: Event Viewer에서 복사/붙여넣기 단축키가 동작하지 않는 문제.
  • WG-39498 수정됨: Wwise 저작 도구에서 프로젝트를 전환하면 XAudio2에서 발생하는 오류.
  • WG-39562 수정됨: Note를 편집하는 도중 뷰를 변경하면 발생하는 오류.
  • WG-39683 수정됨: 임펄스 응답 없이 Wwise Convolution Reverb로 사운드 재생을 시도할 때 뜨는 오류 메시지가 너무 포괄적인 문제.
  • WG-39708 수정됨: 와일드 카드가 포함된 워치(watch)를 프로파일링할 때 Wwise가 느려지는 현상.
  • WG-39764 수정됨: (WAAPI) 대상 부모에서 지원하지 않는 언어로 된 오디오 음원을 가져올 때 발생하는 오류.
  • WG-39782 수정됨: RTPC 편집기의 S-Curve 아이콘을 선택했을 때 오류.
  • WG-40196 수정됨: 125% DPI로 화면을 조정했을 때 발생하는 해상도 문제.
  • WG-40231 수정됨: SoundSeed Grain 엔벨로프 편집기에서 발생하는 렌더링 문제.
  • WG-40266 수정됨: SoundSeed Grain에서 Attack이나 Release를 드래그하면 가끔 화면이 떨리는 현상.
  • WG-40390 수정됨: SoundSeed Grain에서 슬라이더에 음수 Amplitude가 보이지 않는 문제.
  • WG-40411 수정됨: SoundSeed Grain에서 그레인이 너무 많을 경우 엔벨로프 편집기가 응답하지 않는 문제.
  • WG-40418 수정됨: SoundSeed Grain에서 Grain Visualizer의 크기를 조정하면 발생하는 렌더링 문제.
  • WG-40427 수정됨: Project Explorer에서 새로운 요소 이름을 변경할 경우 발생하는 오류.
  • WG-40428 수정됨: SoundBank Generation 로그를 정렬할 때 발생하는 오류.
  • WG-40441 수정됨: SoundSeed Grain에서 Grain Visualizer를 줌하거나 스크롤할 때 발생하는 렌더링 문제.
  • WG-40469 수정됨: SoundSeed Grain에서 Grain Visualizer의 크기를 조정하거나 스크롤 또는 줌할 때 발생하는 화면 표시 오류.
  • WG-40480 수정됨: SoundSeed Grain에서 필터 타입이 HPF6나 LPF6이면 Q 슬라이더가 작동하지 않는 문제.
  • WG-40511 수정됨: (Windows) Integration Demo 샘플 코드에 *.filter 파일 누락.
  • WG-40512 수정됨: SoundSeed Grain 우회(bypass) 버튼이 키보드로 동작하지 않는 문제.
  • WG-40638 수정됨: (WAAPI) 오브젝트에 대해 BypassEffects 속성을 설정하면 오류를 반환하는 문제.
  • WG-40646 수정됨: SoundSeed Grain Source Editor 창의 크기를 조정하면 분할기(splitter) 영역이 사라지는 문제.
  • WG-40656 수정됨: SoundSeed Grain 팩토리 애셋에 Conversion Settings 누락.
  • WG-40660 수정됨: Capture Log에서 SetRTPCValue와 SetRTPCValueWIthTransition 메시지가 뒤바뀜.
  • WG-40748 수정됨: (Windows) 모션 피드백으로 사운드를 재생하는 동안 DirectInput 장치를 빠르게 연결 해제하거나 재연결할 때 발생하는 디버그 모드의 assert.
  • WG-40752 수정됨: Source Editor에서 Modulator와 같이 검사할 수 있는 RTPC 오브젝트가 있는 사운드로 되돌아가기를 하면 사운드로 돌아가는 대신 편집기를 띄우는 문제.
  • WG-40761 수정됨: Event Viewer에서 Event를 삭제하면 목록에서 삭제하는 대신 누락(missing)으로 표시하는 문제.
  • WG-40779 수정됨: SoundSeed Grain 음원에 커스텀 마커를 추가하는 하나의 동작에 대한 여러 개의 실행 취소 동작.
  • WG-40784 수정됨: SoundSeed Grain 인스턴스가 많을 때 SoundSeed Grain 음원 속성이나 Conversion Settings를 변경하면 UI가 멈추는 문제.
  • WG-40836 수정됨: SoundSeed Grain의 잘못된 우회(bypass) 아이콘.
  • WG-40857 수정됨: Advanced Profiler의 Listeners 탭에서 Volumes 열을 정렬하면 발생하는 오류.
  • WG-40862 수정됨: Wwise에 포커싱이 없을 때 타이틀 바 메뉴를 이용해 모달 대화 상자을 여는 것이 불가능.
  • WG-40946 수정됨: 음원 플러그인 간 활성화 탭과 분할기 위치가 올바르지 않게 공유됨.
  • WG-40971 수정됨: Multi-Editor View Mode가 뷰를 닫았을 때 올바르게 유지되지 않는 문제.
  • WG-41004 수정됨: Project Settings가 올바르게 마이그레이션되지 않은 문제.
  • WG-41008 수정됨: SoundSeed Grain 설정에서 Pitch 값이 0이 아닐 때 Grain 표시 문제.
  • WG-41021 수정됨: 음원 파일을 SoundSeed Grain의 새 인스턴스로 로드한 후 실행 취소했을 때 발생하는 오류.
  • WG-41030 수정됨: ak.wwise.core.object.postDeletedak.wwise.core.object.childRemoved 주제에 대한 일부 반환 옵션에서 발생하는 오류.
  • WG-41159 수정됨: 왼쪽과 오른쪽 방향키를 이용해 트리의 노드를 펼치기/접기가 동작하지 않는 문제.
  • WG-41214 수정됨: Wwise 저작 도구에서 발생하는 Transport Control 오류.
  • WG-41340 수정됨: (macOS) Mac 대상에 대해 wp.py로 음원 플러그인을 빌드할 수 없는 문제.
  • WG-41555 수정됨: Opus에서 보고되는 전환 샘플 레이트가 올바르지 않은 오류.
  • WG-41725 수정됨: Positioning Automation 등의 무작위 값에서 마우스 휠을 움직일 때 경로 지점이 선택되지 않았을 경우 발생하는 오류.
  • WG-41756 수정됨: 반복 재생이나 탐색 후 Opus 재생이 가끔 멈추는 문제.
  • WG-41814 수정됨: Event Editor에서 Add Exception... 버튼을 적용해 Project Explorer Browser에서 아무 오브젝트도 선택하지 않았을 경우 발생하는 오류.
  • WG-41823 수정됨: Auxiliary Bus에서 Show All References와 Schematic View가 사용자 지정 Auxiliary Send의 참조를 표시하지 않는 문제.
  • WG-41899 수정됨: 등록되지 않은 게임 오브젝트가 빠르게 재등록될 경우 Profiler의 Emitter-Listener 탭 목록이 무한정 길어지는 현상.
  • WG-41939 수정됨: 일부 Effect 플러그인에서 메모리가 낮은 상황에서 발생하는 오류.
  • WG-42026 수정됨: 플러그인에서 NULL 인자나 옵션으로 AK::Wwise::IPluginPropertySet::WaapiCall 를 호출할 때 발생하는 오류.
  • WG-42046 수정됨: RTPC 곡선을 실시간 편집할 때 "Panning vs 3D Spatialization Mix" 값이 바뀌지 않는 문제.
  • WG-42132 수정됨: (iOS) iPhone 5와 그 이전 버전 장치에서 Vorbis를 재생할 경우 발생하는 애플리케이션 오류.
  • WG-42148 수정됨: 오브젝트를 드래그해 SoundBank Manager의 목록으로 끌어올 때 스크롤 위치가 초기화되는 문제.
  • WG-42201 수정됨: (macOS) About 대화창이 보조 모니터에 표시될 경우 애플리케이션이 멈추는 문제.
  • WG-42202 수정됨: 설치하지 않은 Effect 플러그인이 포함된 프로파일링 세션을 로드하면 발생하는 오류.
  • WG-42204 수정됨: 저작 도구에서 Windows가 아닌 플랫폼을 선택하면 SoundSeed Grain에 그레인 표시가 나타나지 않는 오류.


참고

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