버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.8.8601 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise SDK 2023.1.8
What's New in 2013.1.3

2013.1.3 is a patch release. The following sections list and describe the changes made to Wwise between version 2013.1.2 and version 2013.1.3.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Xbox One: updated to July XDK
  • PS4: updated to SDK 1.0

새로운 기능

  • WG-23343 (Xbox One) Added support for WASAPI sink type, which is now the default.
  • WG-23369 Added Make Up Gain control to Mixing Desk.

버그 수정

  • WG-23245 (PS4) Fixed: CAkIOThread::Term() asserts when called twice.
  • WG-23293 (Windows) Fixed: Sound engine could stop functioning when unplugging headphones while using XAudio2 device type.
  • WG-23301 (iOS) Fixed: Assert in sink during sound engine termination.
  • WG-23330 (Xbox 360) Fixed: Stuttering after abruptly stopping all game audio.
  • WG-23339 Fixed: Positioning parameters bound to RTPC on Auxiliary busses are not properly updated during playback.
  • WG-23371 (3DS, Wii, Wii U) Fixed: Crash when reading loudness normalization from ADPCM files that have markers with odd-length names.
  • WG-23377 Fixed: RTPC between 2D and 3D positioning doesn't work in override hierarchy.
  • WG-23379 Fixed: various crashes when running out of memory in Lower Default Pool while creating a voice.

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