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명령줄에서 패키지 파일을 생성할 때에는 반드시 특정 전달인자를 사용하여 패키지의 특성을 정의해야 합니다. 다음 표는 명령줄에서 사용할 수 있는 인자의 목록을 보여줍니다.
전달인자 |
설명 | |||
---|---|---|---|---|
-generate |
파일 패키지 생성 작업을 실행합니다. 이 인자는 File Packater 경로 또는 -info 인자와 함께 사용될 수 있습니다. 다음은 몇 가지 예시입니다.
| |||
-info <filename> |
SoundBanksInfo.xml 파일의 위치를 지정합니다. 다음 중 한 개 이상의 옵션을 함께 사용할 수 있습니다. -output -put_ | |||
-output <filename> |
SoundBank 파일과 스트리밍용 미디어 파일을 모두 포함하는 하나의 파일 패키지를 생성합니다. <filename>은 생성된 파일 패키지의 이름과 이 파일 패키지가 저장될 위치를 지정합니다. 이 인자는 <projectpath>가 지정되지 않았을 때에 지정할 수 있습니다. 전체 파일 경로를 써도 되고 패키지 이름만을 써도 됩니다. 두 옵션 모두 파일 패키지 확장자를 포함해야 합니다. 이 인자는 -output_stm 또는 -output_bnk와 함께 사용되어 각각 다른 파일 집합을 담고 있는 한 개 이상의 패키지를 생성합니다. 이 값은 프로젝트 내에서 정의되지만, -output 인자가 명시적으로 정의되었을 경우 프로젝트에서 지정한 값보다 우선권을 가집니다. | |||
-output_stm <filename> |
스트리밍용 미디어 파일만을 포함하는 파일 패키지를 한 개 생성합니다. <filename>은 생성된 파일 패키지의 이름과 이 파일 패키지가 저장될 위치를 지정합니다. 이 인자는 <projectpath>가 지정되지 않았을 때에 지정할 수 있습니다. 전체 파일 경로를 써도 되고 패키지 이름만을 써도 됩니다. 두 옵션 모두 파일 패키지 확장자를 포함해야 합니다. 이 인자는 -output 또는 -output_bnk와 함께 사용되어 각기 다른 파일 집합을 담고 있는 한 개 이상의 패키지를 생성합니다. | |||
-output_bnk <filename> |
SoundBank 파일만을 포함하는 단일 파일 패키지를 생성합니다. <filename>은 생성된 파일 패키지의 이름과 이 파일 패키지가 저장될 위치를 지정합니다. 이 인자는 <projectpath>가 지정되지 않았을 때에 지정할 수 있습니다. 전체 파일 경로를 써도 되고 패키지 이름만을 써도 됩니다. 두 옵션 모두 파일 패키지 확장자를 포함해야 합니다. 이 인자는 -output 또는 -output_bnk와 함께 사용되어 각기 다른 파일 집합을 담고 있는 한 개 이상의 패키지를 생성합니다. | |||
-output_loose <directory> -output_loose |
루스 미디어(loose media) 파일만을 포함하는 한 개 이상의 파일 패키지를 생성합니다. 이 파일은 한 개 이상의 SoundBank 안에 든 Event와 구조가 참조하고 있지만 프로젝트의 어떤 SoundBank에도 미디어가 포함되어 있지 않는 것입니다. <directory>는 선택적으로 사용할 수 있으며 생성된 파일 패키지가 저장될 위치를 지정합니다. <directory>가 지정되지 않았을 경우 기본 폴더인 SoundBanksInfo.xml 폴더가 사용됩니다. 이 인자는 <projectpath>가 지정되지 않았을 때에 지정할 수 있습니다. 상대 경로 또는 절대 경로 모두 사용가능합니다. 이 인자는 -output, -output_stm, -output_bnk와 함께 사용되어 각각 다른 파일 집합을 담고 있는 한 개 이상의 패키지 파일을 생성합니다. | |||
-blocksize <number> |
패키지 안의 데이터가 이 바이트(byte) 수에 맞춰 조정됩니다. 지정할 숫자는 각 플랫폼 I/O 후크의 요구 사항에 따라 다릅니다. 지정하지 않을 경우 값이 1로 사용되어 조정이 없습니다. | |||
-hideprogressui <boolean> |
패키지가 Wwise 내에서 생성될 때 Generating Packages 대화 상자가 표시될지를 정합니다. true로 설정하면 진행 과정 대화 상자가 표시되지 않습니다. 기본적으로 이 인자는 false로 설정되어 있습니다. | |||
<projectpath> |
WFPPROJ 파일을 직접 가리키는 File Packager 프로젝트 경로를 지정합니다. -generate 인자와 함께 사용할 경우 다른 인자들은 무시되며 패키지를 생성할 때 File Packager 프로젝트가 사용됩니다. 이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. | |||
-soundbanks_dir <directory> |
<directory>가 지정되지 않았을 경우 기본 폴더인 SoundBanksInfo.xml 폴더가 사용됩니다. 이 인자는 보통 'projectpath\GeneratedSoundBanks\platform\' 형식으로 작성됩니다. 이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. | |||
-cache_dir <directory> |
SoundBanksInfo.xml 파일에서 Wwise가 생성된 SoundBank를 저장한 폴더를 지정하는 정보 ( SoundBanksInfo/RootPaths/SourceFilesRoot에 위치)를 덮어씁니다. 이 인자는 보통 'projectpath\.cache\platform\' 형식으로 작성됩니다. 이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. | |||
-languages “<language1> <languageN>“ |
패키징할 언어를 지정합니다.
이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. 기본적으로는 모든 언어가 패키징됩니다. 이 인자는 File Packager가 지정되지 않았을 때에만 사용됩니다. | |||
-banks “<soundbank1> <soundbankN>“ |
패키징할 SoundBank를 지정합니다. 이름에는 BNK 확장자가 포함되지 않습니다.
이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. 기본적으로는 모든 SoundBank가 패키징됩니다 이 인자는 File Packager 프로젝트가 지정되었을 때에도 사용할 수 있습니다. 이 인자는 지정된 SoundBank를 참조하는 패키지를 자동으로 생성합니다. | |||
-includedFilesInBanks “<soundbank1> <soundbankN>“ |
뱅크에 포함된 미디어 파일이 루스 파일로 패키지에 추가되어야 하는 SoundBank의 목록을 지정합니다. 이 옵션은 루스 미디어가 PrepareEvent API와 함께 사용되어야 하거나 메모리에 올라간 뱅크에서 필요로 할 때에만 사용됩니다. 이름에는 BNK 확장자가 포함되지 않습니다.
이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. 기본적으로 SoundBank 내 미디어 파일은 패키지에 루스 파일로 추가되지 않습니다. | |||
-excludedFilesInBanks “<soundbank1> <soundbankN>“ |
뱅크에 포함되진 않았지만 참조는 되고 있는 미디어 파일이 루스 파일로 패키지에 추가되어야 하는 SoundBank의 목록을 지정합니다. 이 옵션은 루즈 미디어가 PrepareEvent API와 함께 사용되어야 하거나 메모리에 로딩된 다른 SoundBank에서 이 미디어를 필요로 할 때에만 사용됩니다. 이름에는 BNK 확장자가 포함되지 않습니다.
이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. SoundBank에 포함되어 있지 않지만 참조는 되고 있는 미디어 파일은 기본적으로 다른 SoundBank에서 이 파일이 참조하고 있지 않을 때에만 파일 패키지에 추가됩니다. | |||
-verbosity <level> |
도구의 표준 출력과 오류 스트림에서 정보를 얼마나 출력할 것인지를 지정합니다. 0 (오류만), 1 (오류와 경고), 2 (오류, 경고, 정보 메시지) 중에서 레벨을 선택할 수 있습니다.
이 인자는 선택적으로 사용할 수 있습니다. 기본적으로 모든 메시지 종류가 출력됩니다 (레벨 2). |
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