Wwise Unreal 플러그인에는 명령줄로부터 Unreal 프로젝트를 Wwise 2022.1 버전으로 마이그레이션하는 데 사용할 수 있는 Commandlet이 있습니다.
커맨드렛 사용법 및 매개 변수
다음은 Commandlet 사용법입니다:
다음 매개 변수는 Migration Window에서 사용할 수 있는 것과 같은 작업을 수행합니다. 이러한 작업은 Wwise 2022.1로 프로젝트 업그레이드하기 페이지에 자세히 설명되어 있습니다.
- transfer-bank-waapi: (선택 사항) WAAPI를 통해 Unreal 프로젝트의 SoundBank를 Wwise로 전송합니다. 이 매개 변수는 'generate-bank-definition'과 함께 사용할 수 없습니다.
- generate-bank-definition: (선택 사항) 지정된 경로에 SoundBank 정의 파일을 생성합니다. 절대 파일 경로(C:...)를 사용하세요. 그런 다음 파일을 수동으로 Wwise로 가져와서 SoundBank를 생성해야 합니다. 이 매개 변수는 'transfer-bank-waapi'와 함께 사용할 수 없습니다.
- ignore-bank-errors (선택 사항) WAAPI를 통한 뱅크 전송 중이나 SoundBank Definition 파일에 쓸 때 발생하는 모든 오류를 무시하고 마이그레이션을 계속합니다.
- transfer-bank-autoload: (선택 사항) AkAudioBank AutoLoad 속성을 그룹으로 묶여진 에셋으로 전송합니다.
- delete-banks: (선택 사항) 전송이 완료되면 Unreal 프로젝트의 모든 SoundBank 에셋을 삭제합니다.
- delete-deprecated-assets: (선택 사항) 프로젝트에 남아있는 사용되지 않는 모든 Wwise 에셋을 삭제합니다.
- migrate-assets: (선택 사항) 프로젝트의 Wwise 에셋을 마이그레이션합니다.
- update-settings: (선택 사항) Wwise과 Unreal Project 설정을 업데이트합니다.
- generated-soundbanks-folder: (선택 사항) 'update-settings' 스위치와 함께 사용되는 GeneratedSoundBanks 폴더의 경로입니다. 절대 파일 경로(C:/...)를 사용하세요. 이 매개 변수는 Unreal 프로젝트에서 Generated Sound Banks Folder를 설정합니다.
- help: (선택 사항) 모든 매개 변수를 설명하는 메시지를 출력하고 Commandlet을 즉시 종료합니다.
사용 예시
| 도움말: | Commandlet 창은 명령이 실행되자마자 닫힙니다. 명령 결과를 텍스트 파일로 출력하려면 명령 끝에 >log.txt 를 추가하세요. 오류나 경고를 포함한 log.txt 라는 이름의 텍스트 파일이 현재 폴더에 생성됩니다. |
작업 순서
마이그레이션 작업은 명령줄의 매개 변수 순서와 상관없이 에디터 내 마이그레이션과 동일한 순서로 수행됩니다. 순서는 다음과 같습니다.
- Bank 마이그레이션
- Auto Load 속성 전송
- Bank Transfer(WAAPI나 SoundBank Definition 파일)
- 사용되지 않는 AkAudioBank 에셋 삭제
- Wwise 에셋 마이그레이션
- 사용되지 않는 에셋 삭제
- 프로젝트 설정 업데이트