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Wwise Unreal Integration Documentation
프로젝트 마이그레이션 커맨드렛 사용하기

Wwise Unreal 플러그인에는 명령줄로부터 Unreal 프로젝트를 Wwise 2022.1 버전으로 마이그레이션하는 데 사용할 수 있는 Commandlet이 있습니다.

커맨드렛 사용법 및 매개 변수

다음은 Commandlet 사용법입니다:

다음 매개 변수는 Migration Window에서 사용할 수 있는 것과 같은 작업을 수행합니다. 이러한 작업은 Wwise 2022.1로 프로젝트 업그레이드하기 페이지에 자세히 설명되어 있습니다.

  • transfer-bank-waapi: (선택 사항) WAAPI를 통해 Unreal 프로젝트의 SoundBank를 Wwise로 전송합니다. 이 매개 변수는 'generate-bank-definition'과 함께 사용할 수 없습니다.
  • generate-bank-definition: (선택 사항) 지정된 경로에 SoundBank 정의 파일을 생성합니다. 절대 파일 경로(C:...)를 사용하세요. 그런 다음 파일을 수동으로 Wwise로 가져와서 SoundBank를 생성해야 합니다. 이 매개 변수는 'transfer-bank-waapi'와 함께 사용할 수 없습니다.
    • ignore-bank-errors (선택 사항) WAAPI를 통한 뱅크 전송 중이나 SoundBank Definition 파일에 쓸 때 발생하는 모든 오류를 무시하고 마이그레이션을 계속합니다.
  • transfer-bank-autoload: (선택 사항) AkAudioBank AutoLoad 속성을 그룹으로 묶여진 에셋으로 전송합니다.
  • delete-banks: (선택 사항) 전송이 완료되면 Unreal 프로젝트의 모든 SoundBank 에셋을 삭제합니다.
  • delete-deprecated-assets: (선택 사항) 프로젝트에 남아있는 사용되지 않는 모든 Wwise 에셋을 삭제합니다.
  • migrate-assets: (선택 사항) 프로젝트의 Wwise 에셋을 마이그레이션합니다.
  • update-settings: (선택 사항) Wwise과 Unreal Project 설정을 업데이트합니다.
    • generated-soundbanks-folder: (선택 사항) 'update-settings' 스위치와 함께 사용되는 GeneratedSoundBanks 폴더의 경로입니다. 절대 파일 경로(C:/...)를 사용하세요. 이 매개 변수는 Unreal 프로젝트에서 Generated Sound Banks Folder를 설정합니다.
  • help: (선택 사항) 모든 매개 변수를 설명하는 메시지를 출력하고 Commandlet을 즉시 종료합니다.

사용 예시

도움말:Commandlet 창은 명령이 실행되자마자 닫힙니다. 명령 결과를 텍스트 파일로 출력하려면 명령 끝에 >log.txt를 추가하세요. 오류나 경고를 포함한 log.txt라는 이름의 텍스트 파일이 현재 폴더에 생성됩니다.

작업 순서

마이그레이션 작업은 명령줄의 매개 변수 순서와 상관없이 에디터 내 마이그레이션과 동일한 순서로 수행됩니다. 순서는 다음과 같습니다.

  1. Bank 마이그레이션
    1. Auto Load 속성 전송
    2. Bank Transfer(WAAPI나 SoundBank Definition 파일)
    3. 사용되지 않는 AkAudioBank 에셋 삭제
  2. Wwise 에셋 마이그레이션
  3. 사용되지 않는 에셋 삭제
  4. 프로젝트 설정 업데이트

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