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Trigger는 게임에서 호출됐을 때 Wwise에서 특정 반응을 보이도록 하여 게임 상황에 맞춰주는 Wwise 요소입니다. 특히 상호작용 음악의 경우, Trigger는 스팅어재생을 시작하여 게임에서 발생하기 마련인 상황들에 응답합니다.
각 Trigger 속성에 대한 설명은 다음의 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
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