Wwise SDK 2023.1.6
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#include <AkReflectGameData.h>
Public 멤버 함수 | |
AkImageSourceTexture () | |
Public 속성 | |
AkUInt32 | uNumTexture |
Number of valid textures in the texture array. 더 자세히 ... | |
AkUniqueID | arTextureID [AK_MAX_NUM_TEXTURE] |
Unique IDs of the Acoustics Texture ShareSets used to filter this image source. 더 자세히 ... | |
AkReflectGameData.h 파일의 60 번째 라인에서 정의되었습니다.
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