버전

menu_open
Wwise SDK 2023.1.6
AK::Monitor::MsgContext 구조체 참조

#include <AkMonitorError.h>

Public 멤버 함수

 MsgContext (AkPlayingID pId=AK_INVALID_PLAYING_ID, AkGameObjectID goId=AK_INVALID_GAME_OBJECT, AkUniqueID nodeId=AK_INVALID_UNIQUE_ID, bool isBus=false)
 

Public 속성

AkPlayingID in_playingID
 Related Playing ID if applicable 더 자세히 ...
 
AkGameObjectID in_gameObjID
 Related Game Object ID if applicable, AK_INVALID_GAME_OBJECT otherwise 더 자세히 ...
 
AkUniqueID in_soundID
 Related Audio Node ID if applicable, AK_INVALID_UNIQUE_ID otherwise 더 자세히 ...
 
bool in_bIsBus
 true if in_audioNodeID is a bus 더 자세히 ...
 

상세한 설명

AkMonitorError.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요