Wwise SDK 2023.1.6
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#include <AkMonitorError.h>
Public 멤버 함수 | |
MsgContext (AkPlayingID pId=AK_INVALID_PLAYING_ID, AkGameObjectID goId=AK_INVALID_GAME_OBJECT, AkUniqueID nodeId=AK_INVALID_UNIQUE_ID, bool isBus=false) | |
Public 속성 | |
AkPlayingID | in_playingID |
Related Playing ID if applicable 더 자세히 ... | |
AkGameObjectID | in_gameObjID |
Related Game Object ID if applicable, AK_INVALID_GAME_OBJECT otherwise 더 자세히 ... | |
AkUniqueID | in_soundID |
Related Audio Node ID if applicable, AK_INVALID_UNIQUE_ID otherwise 더 자세히 ... | |
bool | in_bIsBus |
true if in_audioNodeID is a bus 더 자세히 ... | |
AkMonitorError.h 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
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