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오브젝트의 출력 라우팅 지정하기

계층 구조의 각 오브젝트는 반드시 특정 버스로 라우팅되어야 합니다. 최상위 오브젝트에서 라우팅을 설정하면 전체 라우팅 구조를 손쉽게 정의할 수 있습니다. 출력 라우팅은 절대적 속성이기 때문에 이 설정은 하위 계층에 자동으로 전달됩니다. 하지만 필요한 경우 상위 계층의 설정을 덮어쓸 수 있습니다.

다음 그림은 상위 오브젝트에서 설정한 출력 라우팅이 자동으로 하위 오브젝트에 전달되는 방식을 보여줍니다.

[참고]참고

기본적으로 모든 오브젝트는 Default Object Values에서 지정된 버스에 자동으로 라우팅됩니다.

오디오 구조의 출력 라우팅 지정하기:

  1. 최상위 오브젝트를 Property Editor로 불러옵니다.

    [참고]참고

    오브젝트가 최상위 계층이 아니라면 Output 옵션을 설정하기 전에 반드시 Override parent 옵션을 선택해야 합니다.

  2. Output Bus 그룹에서 탐색 버튼 (...)을 클릭하세요.

    Project Explorer - Browser가 열립니다.

  3. 오브젝트를 라우팅하고자 하는 Audio Bus를 선택합니다.

  4. OK를 클릭합니다.

    현재 오브젝트와 모든 하위 오브젝트에 이 Audio Bus가 적용됩니다.

현재 선택한 플랫폼의 출력 라우팅 링크를 해제하는 방법:

  1. 최상위 오브젝트를 Property Editor로 불러옵니다.

    [참고]참고

    오브젝트가 최상위 오브젝트가 아닐 경우 Output 옵션을 설정하기 전에 반드시 Override parent 옵션을 선택해야 합니다.

  2. Output Bus 그룹에서 현재 버스 이름을 우클릭하여 바로가기 메뉴를 엽니다.

  3. 바로가기 메뉴에서 Unlink를 선택합니다.

    이제 버스 라우팅의 링크가 해제되어 이 플랫폼에 다른 버스를 지정할 수 있습니다.


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