버전

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2023.1.8.8601 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2016.1.0

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine 4와 대응합니다. 다음은 통합의 2016.1.0 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

Unreal Engine 4.11.2 - Wwise 2016.1

  • WG-29917 수정됨: AkAmbientSounds 의 감쇠 반경이 Editor 창에서 표시되지 않은 오류 수정.
  • WG-30000 수정됨: StartAllAmbientSoundsStopAllAmbientSounds의 메타 속성 변경.
  • WG-30012 Fixed: Show project supported platforms as "Available Platforms" in the "Generate Sound Banks" window.
  • WG-30014 수정됨: 전용 서버를 사용하는 Play in Editor 세션을 시작할 때 발생하는 크래시.
  • WG-30031 수정됨: World global 포인터 사용 제거.
  • WG-30205 수정됨: Mac 플랫폼에서 Wwise.app 경로에 이제 여백이 들어갈 수 있음.

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