Wwise SDK 2023.1.8
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새로운 플러그인을 만들기 위해서는 다음 명령을 실행한 후 프롬프트에 응답합니다.
다음은 예제 세션입니다.
그러면 플러그인이 현재 작업 중인 디렉터리의 이름을 딴 새로운 디렉터리를 생성합니다. 이 디렉터리에는 만들 플러그인의 타입에 대한 스켈레톤이 들어있습니다.
MyNewFX/ ├── FactoryAssets │ └── Manifest.xml ├── Help ├── MyNewFXConfig.h ├── PremakePlugin.lua ├── SoundEnginePlugin │ ├── MyNewFXFX.cpp │ ├── MyNewFXFX.h │ ├── MyNewFXFXFactory.h │ ├── MyNewFXFXParams.cpp │ ├── MyNewFXFXParams.h │ └── MyNewFXFXShared.cpp ├── WwisePlugin │ ├── MyNewFX.def │ ├── MyNewFX.xml │ ├── MyNewFXPlugin.cpp │ ├── MyNewFXPlugin.h │ └── Win32 │ ├── MyNewFXPluginGUI.cpp │ └── MyNewFXPluginGUI.h │ └── res │ └── Md │ └── en │ └── Placeholder.md ├── additional_artifacts.json └── bundle_template.json
이들 파일과 디렉터리의 목적은 다음과 같습니다.
Authoring/Help/<PluginName>
폴더에 패키징 및 설치되는 플러그인 문서 파일이 들어있는 디렉터리.이제 멋진 플러그인을 직접 만들어볼 준비가 되었습니다! 오디오 플러그인을 작성하는 자세한 방법은 오디오 플러그인 을 참고하세요.
참고: 플러그인 툴은 플러그인 이름에 해시를 사용하여 Plug-in ID를 생성합니다. 만약 Company ID나 Plug-in ID를 변경하고자 할 경우, ProjectNameConfig.h, FactoryAssets/Manifest.xml, WwisePlugin/ProjectName.xml, 이 세 개의 파일에서 똑같이 변경해줘야 합니다. |
참고: 동일한 설정을 사용하는 플러그인을 생성하고 작업을 자동화할 경우, 프롬프트를 명령줄 인자로 전달하여 미리 작성할 수 있습니다. 각 전달인자의 목적은 new 명령의 도움말을 확인하세요. |
다음 섹션: Premake로 프로젝트 환경 설정하기
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